鹰角网络高级客户端开发-系统向(明日方舟)
社招全职3年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
1.熟练掌握Unity内使用C#进行开发,三年及以上游戏开发经验; 2.熟悉UGUI的渲染原理、Layout系统和事件系统者优先; 3.精通以下任一工作者优先: UI(包括3D UI)的多分辨率适配及异形屏适配; 外层系统页面入场/出场动效、跨页面直接跳转等业务的框架设计; UI系统相…
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工作职责
1.负责游戏UI、外层系统相关的业务开发; 2.参与游戏重度玩法的外层框架设计和业务实现,配合服务端设计相关机制和协议; 3.优化游戏外层系统相关的工作管线、构建和检查工具、通用控件等; 4.优化游戏外层系统业务框架设计,承担相关综合开发工作。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
C#+
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/
The C# guide contains articles, tutorials, and code samples to help you get started with C# and the .NET platform.
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社招3年以上预算专用-J5预
1.使用 UE5 引擎,负责玩家成长、数值、经济等核心系统的架构设计与客户端实现,保障系统的可扩展性与稳定性; 2.研发和维护底层公用系统,包括 Avatar、社交、商业化、活动等系统,为多个玩法与运营需求提供支撑; 3.搭建数值与成长曲线相关的工具链,支持策划进行配置、验证与快速迭代; 4.负责跨系统交互逻辑的抽象与实现,确保活动、成长、经济等模块之间的高效协作; 5.推动系统性能优化与数据管理,提升客户端运行效率与用户体验; 6.沉淀可复用的系统框架与技术方案,提升团队整体研发效率与质量。
更新于 2025-12-15深圳
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1.负责游戏海外版本的SDK接入工作,包括支付、登录、广告、数据统计、社交等第三方SDK的集成和维护; 2.设计并实现国内外SDK共存方案,确保国内外版本使用统一代码库进行开发和维护; 3.负责海外业务的基础框架开发,包括多语言系统完善、本地化系统扩展、时区处理、货币系统等; 4.实现海外特殊规则支持,完善本地化处理机制,支持数字规范(千位分隔符、小数点)、语言复数规则、语言阴阳性、文字和图片本地化等底层机制; 5.基于Unity + C# + Lua + C++混合架构,设计可扩展、易维护的系统框架,提升开发效率和代码质量; 6.与策划、运营、测试团队紧密合作,理解海外业务需求和合规要求(GDPR、儿童隐私保护等),提供技术解决方案; 7.解决游戏海外版本研发和线上运营过程中的各类技术问题,保障游戏稳定性和用户体验。
更新于 2026-06-15成都