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鹰角网络概念设计(实习)

实习兼职美术表现类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.美术基本功底扎实,有良好的创作力与想象力;
2.能熟练使用Adobe Photoshop或其他数码绘画软件进行场景原画制作;
3.热爱游戏,熟悉ACG相关作品,对游戏开发有热情;
4.具有良好的团队协作能力和沟通能力;
5.对游戏美术有追求,具备较强的自我学习能力;
6.满足以下条件者优先:能理解设计表现需求,且能在此基础上进行有创造性的场景概念设计和提案;熟练运用一个或多个建模渲染软件;有游戏、电影相关概念美术设计的经验。

工作职责


1.根据游戏世界观与实际需求完成场景气氛图绘制和环境、建筑、机械、生物、武器的前期概念设计;
2.在游戏玩法设定的基础上进行符合当前世界观风格的美术衍生/扩充表现
包括英文材料
相关职位

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实习概念设计

1.协助主美及概念设计师,为游戏项目(写实/科幻题材)进行概念设计探索,包括但不限于角色、服 装、武器、载具、场景道具等。 2.根据文案描述和美术方向,产出详细、可行的三视图、细节示意图及材质参考图,为3D制作部门提供 清晰依据。 3.参与团队Brainstorming,为游戏的世界观构建和视觉风格提供创意想法。 4.能够积极、准确地理解并反馈设计需求,配合团队进行多轮方案迭代与修改

更新于 2025-08-28
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实习

工作职责: 1. 深度参与产品研发,将设计概念落实到实际项目,开发出超乎想象的高质量产品; 2. 与市场,IDteams等团队紧密合作,验证设计想法,进一步完善产品。

更新于 2024-12-23
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实习A38412

ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:研发支持中心主要为各游戏工作室提供游戏前期概念设计能力,游戏世界观和IP设计能力,音视频能力等,欢迎加入我们。 1、协助主设计师完成游戏音乐风格的设计与音乐资源制作; 2、参与音乐制作流程中的其他工作,如录音、混音、编辑等工作; 3、在指导下完成音乐片段在音频引擎和游戏引擎中的播放规则落地; 4、协助追踪行业音乐技术动态,整理学习资料。

更新于 2025-02-19
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实习A239197

ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:研发支持中心主要为各游戏工作室提供游戏前期概念设计能力,游戏世界观和IP设计能力,音视频能力等,欢迎加入我们。 1、与组长密切合作,为游戏设计制作详细的插画和原画; 2、制作2D相关素材,包括美宣/KV、角色/场景概念设计、Icon,根据需求捕捉游戏的精髓; 3、创建引人注目的视觉效果,用于营销材料、社交媒体和内部设计演示; 4、高效工作以满足最后期限,根据反馈调整作品。

更新于 2025-02-19