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鹰角网络资深影视场景模型师(CG向)(明日方舟:终末地)

社招全职4年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


具有四年以上影视/CG等场景模型相关的工作经验;
对建筑场景、自然场景、室内场景、科幻场景、硬表面资产、山石植被资产等都有相应的制作能力;
技能/工具要求:熟悉传统影视流程,熟练掌握maya、arnold、sp、st、zb等;对UEUnity引擎有一定…
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工作职责


根据设定图以及导演和负责人的要求制作高品质的三维场景、道具资产的贴图和材质;
整理与外部对接的相关场景、道具资产,确保规范准确;
配合地编、后期等其它环节处理场景、道具资产涉及到的工作内容;
相关的项目文件回收、资源整合工作。
包括英文材料
Maya+
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社招3年以上Project

1.负责游戏中高质量3D环境场景的建模与设计,确保符合项目的美术风格与质量标准; 2.独立完成复杂的3D环境场景模型,涵盖自然景观、建筑结构、内部空间等环境元素,推动项目视觉效果的实现; 3.与创意指导和概念团队紧密协作,进行高质量的3D环境实现,并能对环境设计提出合理的优化和深化建议; 4.对环境场景的结构、比例、形态、氛围营造及细节表现有较强的审美把控能力,确保模型在视觉上符合项目的高标准要求; 5.根据项目需求,制作精细的环境模型和贴图,提升场景的整体表现力及游戏内的沉浸感。

更新于 2026-01-11深圳
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社招5年以上

1. 主导复杂特效镜头制作: 作为主力特效艺术家,独立负责或带领小组完成国际大片级项目中高难度的特效镜头,包括但不限于:写实级大规模破坏(刚体/柔体破碎)、自然现象模拟(海洋、风暴、火山)、超现实能量效果、以及复杂的流体、烟雾、火焰、爆炸等动力学特效。 2. 技术攻坚与问题解决: 深入分析并解决制作中遇到的最复杂的技术与艺术挑战,优化模拟解算效率与质量,确保特效在艺术性和技术性上均达到国际一流标准。 3. 全流程协作与质量把控: 深度参与从前期预演(Previs)、技术测试(Techvis)到后期合成(Comp)的全流程。主动与导演、视效总监、模型、动画、灯光及合成部门紧密沟通与协作,确保特效元素无缝融入影片叙事与视觉风格,并对最终镜头质量负责。 4. 技术创新与流程优化: 研究、评估并引入行业前沿工具(特别是AI辅助创意与效率工具)与制作方法,开发可复用的Houdini数字资产(HDA)或脚本工具,持续优化特效制作与渲染管线,提升团队整体效率与创意上限。 5. 知识分享与团队指导: 分享国际项目经验与行业最佳实践,在项目中指导与协助中级及初级特效师,促进团队

更新于 2025-12-23北京
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社招5年以上王者荣耀设计

1.负责王者荣耀官方英雄&皮肤CG动画场景制作、监修; 2.依照原画或其它形式的描述制作出高品质的美术产品,具备二次开发的能力; 3.确保美术资产文件能完全符合项目的技术规范和要求; 4.利用现有的技术和资源优化流程,降低美术开发成本,提升制作效率。

更新于 2025-08-26成都|深圳
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社招产品设计

-主导跨模态理解、生成内容的策划与落地,推动AIGC工具在影视动漫全流程(分镜/角色/场景/特效)中的落地应用; -协同相关团队解决AIGC生成影视动漫内容的问题,优化生产管线效率; -协同导演、美术、编剧、制作团队,将创意需求转化为AI产品方案并推动应用落地,取得实质性的成果; -跟踪全球AIGC技术动态(如Sora/Vidu),输出可行性报告并推动试点落地。

更新于 2025-08-20上海