腾讯游戏客户端专家
社招全职7年以上IEG地点:上海状态:招聘
任职要求
1.本科及以上学历,7年及以上游戏客户端研发经验,5年以上 Unreal或Unity 引擎开发经验,具备扎实的专业基础; 2.完整参与过至少 2 款游戏项目研发到上线流程,有开放大世界研发经验优先,了解游戏研发的全流程; 3.熟悉主流游戏引擎架构,熟悉渲染管线及线程模…
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工作职责
1.负责腾讯海外 Studio 游戏客户端性能优化、游戏工具开发或美术管线定制,确保游戏客户端的稳定性和流畅性; 2.对游戏引擎前沿技术保持跟进,负责游戏客户端方案的技术评审和指导,并能提供优化方案,推动技术创新。 Work Location: China-Shanghai
包括英文材料
学历+
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招3年以上
1.使用ue5引擎,主导多种玩法系统与相关组件的开发,以支持游戏设计与送代; 2.参与基础系统的开发及维护,包括Gameplay、UI、网络等; 3.与同事合作,对工具与工作流的进行送代改进,提升开发效率和质量; 4.对项目版本进行性能分析,定向优化,帮助项目达到稳定的目标帧率; 5.理解并参与完善设计,实现效果与性能优秀的技术方案,并持续送代改进,与产品及设计、美术部门合作,推动工作按时、高质量完成。
北京
社招5年以上
1.深度参与 SLG 核心玩法(大地图、行军、战斗、联盟、赛季)的技术方案设计 2.具备优秀的抽象能力,能将具体业务逻辑提炼为通用服务或组件; 3.熟悉设计模式(如 MVC/MVVM、观察者、工厂、依赖注入等),代码结构清晰,注重可测试性与可维护性; 4.有 SLG、MMO、开放世界等复杂系统开发经验者优先;
更新于 2025-12-01广州