鹰角网络叙事策划(明日方舟:终末地)
社招全职地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 喜欢各式RPG、冒险类游戏,有丰富的游戏体验经历; 2. 重视游戏的叙事体验,对世界观、剧情、角色塑造、内容传达、故事氛围等内容感…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1.参与叙事规划设计,根据世界观设定与剧情大纲,对游戏叙事氛围,场景概念,流程体验进行规划设计; 2.原型设计:根据叙事规划成果,进一步产出场景原型设计,明确场景中各区域的: -区域主题 -区域拓扑关系 -叙事动线 -环境叙事信息; 3.流程拆解:根据叙事规划与原型设计,将对应的剧情段落进行拆解,明确: -流程体验时长与节奏 -重要剧情节点与演出方式 -实现设计所依赖的资源与功能; 4.流程制作:与上下游充分协作,根据前序设计落地任务流程体验。把控进度与依赖环节,推动整体工作进度。持续迭代优化流程内容,打磨品质。
包括英文材料
相关职位
社招
1.游戏演出内容制作:根据剧情设计,利用游戏内资产与工具,在Unity叙事编辑器中完成游戏内的剧情演出; 2.资产跟进:能够把控演出配置相关的角色、动作、特效等资产,与美术合作提升资产品质; 3.工具维护:持续使用并跟进相关引擎内工具的功能与易用性迭代,使工具能够更好地应用于开发; 4.与叙事策划配合,将演出部分耦合到游戏整体叙事体验中,并根据整体流程体验调整迭代演出内容; 5.跟进并优化迭代游戏局内镜头效果,提升游戏体验。
更新于 2025-07-07上海
社招
1.游戏演出内容制作:根据剧情设计,利用游戏内资产与工具,在Unity叙事编辑器中完成游戏内的剧情演出; 2.资产跟进:能够把控演出配置相关的角色、动作、特效等资产,与美术合作提升资产品质; 3.工具维护:持续使用并跟进相关引擎内工具的功能与易用性迭代,使工具能够更好地应用于开发; 4.与叙事策划配合,将演出部分耦合到游戏整体叙事体验中,并根据整体流程体验调整迭代演出内容; 5.跟进并优化迭代游戏局内镜头效果,提升游戏体验。
更新于 2026-03-20上海
社招2年以上
1.设计游戏内系统与玩法设计,产出策划文档与相关规划,并跟进开发,确保落地质量; 2.参与世界探索类、规则类玩法的设计、实现; 3.配合关卡策划、叙事策划,协力完成部分内容设计与系统支持工作; 4.跟进相关系统制作及后续测试,迭代优化设计,提高设计质量;
更新于 2025-10-16上海