鹰角网络地编(明日方舟:终末地)
社招全职3年以上地点:上海状态:招聘
工作描述
岗位职责:
1.使用unity进行3D场景搭建,可以结合原画或项目整体的风格进行效果调整;
2.参与项目美术风格的探索和规范制定,负责关卡相关编辑区域的资产规范以及性能优化等相关工作;
3.与图形程序、TA以及其他美术配合,制定出符合需求的材质效果,以及符合项目需求的性能优化方案准;
4.研究引擎功能模块,协助…登录查看完整工作描述
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包括英文材料
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
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1. 27届及以后在校生,美术、数字媒体、环境设计、建筑学、园林景观等相关专业优先; 2. 熟悉引擎地编流程,了解广东沿海城市建筑与历史特点者优先; 3. 提交简历时请附上个人作品集(需包含场景类作品
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