鹰角网络资深地编(CG向)(明日方舟:终末地)
社招全职4年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
1.美术相关专业,四年以上3D地编制作相关经验;至少有两年以上影视CG类地编制作相关经验,熟悉CG向场景地编研发流程; 2.有扎实的美术功底,具有良好的设计和造型能力,对构图、色彩、光影关系,氛围塑造均有优秀的感知力; 3.对CG场景有比较丰富的经验,了解制作工作流程,对相关节点有足够的敏感度; 4.对传统影视…
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工作职责
1.使用UE、unity进行CG类3D场景搭建,结合原画或导演的要求对镜头场景进行效果调整; 2.参与项目美术风格的探索和规范制定,负责关卡相关编辑区域的资产规范以及性能优化等相关工作; 3.与图形程序、TA以及其他美术配合,制定出符合需求的材质效果,以及符合项目需求的性能优化方案; 4.研究引擎功能模块,协助团队成员共同完成场景编辑出现的各种难题;
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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相关职位
社招4年以上
根据设定图以及导演和负责人的要求制作高品质的三维场景、道具资产的贴图和材质; 整理与外部对接的相关场景、道具资产,确保规范准确; 配合地编、后期等其它环节处理场景、道具资产涉及到的工作内容; 相关的项目文件回收、资源整合工作。
更新于 2026-01-16上海
社招5年以上IEG
1.根据项目需求和世界观特点,完成高品质且合理的场景设计及氛围营造; 2.根据游戏内容提出相应的地编优化方案,合理规划地图资源大小; 3.和各部门沟通制作最终符合游戏需求的关卡,可以掌控最终引擎效果; 4.关注行业动态,追求美术品质。 Work Location: China-Suzhou
更新于 2025-03-19苏州
社招5年以上IEG
1.根据项目需求和世界观特点,完成高品质且合理的场景设计及氛围营造; 2.根据游戏内容提出相应的地编优化方案,合理规划地图资源大小; 3.和各部门沟通制作最终符合游戏需求的关卡,可以掌控最终引擎效果; 4.关注行业动态,保证美术品质。 Work Location: China-Shanghai | China-Beijing
更新于 2024-10-23上海