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鹰角网络资深地编(CG向)(明日方舟:终末地)

社招全职4年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


1.美术相关专业,四年以上3D地编制作相关经验;至少有两年以上影视CG类地编制作相关经验,熟悉CG向场景地编研发流程;
2.有扎实的美术功底,具有良好的设计和造型能力,对构图、色彩、光影关系,氛围塑造均有优秀的感知力;
3.对CG场景有比较丰富的经验,了解制作工作流程,对相关节点有足够的敏感度;
4.对传统影视…
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工作职责


1.使用UE、unity进行CG类3D场景搭建,结合原画或导演的要求对镜头场景进行效果调整;
2.参与项目美术风格的探索和规范制定,负责关卡相关编辑区域的资产规范以及性能优化等相关工作;
3.与图形程序、TA以及其他美术配合,制定出符合需求的材质效果,以及符合项目需求的性能优化方案;
4.研究引擎功能模块,协助团队成员共同完成场景编辑出现的各种难题;
包括英文材料
Unreal+
Unity+
还有更多 •••
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社招4年以上

根据设定图以及导演和负责人的要求制作高品质的三维场景、道具资产的贴图和材质; 整理与外部对接的相关场景、道具资产,确保规范准确; 配合地编、后期等其它环节处理场景、道具资产涉及到的工作内容; 相关的项目文件回收、资源整合工作。

更新于 2026-01-16上海
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社招5年以上

1、配合策划需求高效产出地图关卡测试白盒; 2、结合场景概念设计 ,合理拆分关卡白合模型 ,并进一步细化完善地图关卡质量; 3、负责3D引擎内场景的编辑、地形制作、资源管理、物件摆放、灯光烘焙、关卡整体氛围效果的调整; 4、把控场景制作的各流程进度 ,确保3D场景资源按规格制作并风格统一 ,跟进场景最终品质达到最优化;

杭州
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社招5年以上IEG

1.根据项目需求和世界观特点,完成高品质且合理的场景设计及氛围营造; 2.根据游戏内容提出相应的地编优化方案,合理规划地图资源大小; 3.和各部门沟通制作最终符合游戏需求的关卡,可以掌控最终引擎效果; 4.关注行业动态,追求美术品质。   Work Location: China-Suzhou

更新于 2025-03-19苏州
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社招5年以上IEG

1.根据项目需求和世界观特点,完成高品质且合理的场景设计及氛围营造; 2.根据游戏内容提出相应的地编优化方案,合理规划地图资源大小; 3.和各部门沟通制作最终符合游戏需求的关卡,可以掌控最终引擎效果; 4.关注行业动态,保证美术品质。 Work Location: China-Shanghai | China-Beijing

更新于 2024-10-23上海