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鹰角网络资深图形开发工程师(明日方舟:终末地)

社招全职4年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 4年以上图形程序开发相关游戏项目经验;
2. 扎实的算法和数学基础,精通C++/C#数据结构;
3. 精通图形学相关知识,…
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工作职责


1. 参与公司图形框架,管线的研发;
2. 参与前沿移动端图形技术的实现;
3. 参与游戏移动端GPU相关优化,优化图形代码的运行性能;
4. 关注和学习前沿的图形技术,按需引进;
5. 计算机相关专业,本科及以上学历。
包括英文材料
算法+
C+++
C#+
数据结构+
还有更多 •••
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1. 跨平台的客户端性能优化,确保产品在各种环境中的高效运行 2. 跨平台的性能工具开发,监控和分析引擎性能瓶颈,提供解决方案并实施优化 3. 负责引擎底层系统与渲染管线的开发,与项目需求结合,实现项目需求 & 性能的提升 4. 与Gameplay程序、QA团队紧密合作,共同解决性能问题并提升产品质量

更新于 2024-11-07上海
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1.参与项目图形效果,管线的研发和优化,配合TA,美术等提升项目渲染品质; 2.参与前沿图形技术的预研,按需落地到项目中; 3.参与游戏GPU相关优化,尤其是移动端渲染相关的优化; 4.培养与带领初级图形渲染工程师进行项目的研发。

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更新于 2025-05-15杭州
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我们是​​vivo游戏优化团队​​,致力于为移动游戏提供极致的性能与画质体验。我们以​​图形渲染算法​​为核心,推动移动端游戏在​​高画质、高帧率​​方面的突破,让玩家享受更流畅、更沉浸的游戏体验。 在这里, 你将与业界资深的游戏引擎专家、图形渲染算法专家合作,挑战移动端图形渲染的极限; 你将深入探索​​Vulkan/OpenGL ES​​等图形API,优化渲染管线,提升游戏帧率与能效比; 你开发的渲染优化技术将应用于​​数亿台vivo手机​​,直接影响千万玩家的游戏体验; 你将与团队一起探索​​光线追踪、FSR/DLSS-like超分、插帧、动态分辨率、GPU驱动优化​​等前沿技术,推动移动游戏画质的革命性提升。 ​​ 你将与我们一起专注于:​​ ​​1、游戏渲染算法开发:包括深度学习与传统算法结合的超分、插帧、光追、光追降噪器等; ​​2、图形API与GPU性能调优​​:优化​​Vulkan/OpenGL ES​​渲染流程,减少GPU负载,提升游戏流畅度; ​​3、高级渲染技术研发​​:探索并实现​​光线追踪(Ray Tracing)、全局光照(GI)、后处理算法(TAA/HDR)、AO​​等前沿技术,提升移动端游戏画质; ​​​​4、游戏引擎适配与优化​​:与游戏厂商合作,优化​​Unity/Unreal Engine​​在vivo设备上的表现,提供定制化渲染优化方案; 5、软硬件结合的技术:将渲染算法硬化到vivo自研芯片中,利用软硬件结合的方案挑战渲染的能效极限; ​​6、竞品分析与技术预研​​:跟踪行业最新图形技术(如​​Nanite、Lumen、Mesh Shading​​等),推动vivo游戏优化技术的持续领先。 如果你热爱​​计算机图形学、游戏引擎、GPU优化​​,并希望你的技术直接影响数千万玩家的游戏体验,欢迎加入我们!

更新于 2025-06-14深圳