鹰角网络资深UE TA
社招全职5年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
1.5年以上游戏技术美术相关经验,熟悉虚幻引擎;
2.良好的沟通和推动能力,能与美术和技术团队进行有效沟通;
3.熟悉美术制作全流程, 掌握常用DCC软件如3ds Max/Maya, Substance等,并且…登录查看完整任职要求
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工作职责
1.实践并指导在虚幻引擎中实现高端美术效果; 2.协调美术和程序,在技术层面提升游戏美术品质; 3.为美术团队提供有效的工具支持,技术服务,并且梳理美术制作流程; 4.配合引擎,监控并优化项目性能。
包括英文材料
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
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相关职位
社招3年以上
负责动作游戏技能、战斗与对抗相关系统的设计、实现与优化,包括技能逻辑、打击判定、表现驱动及联机适配; 参与角色属性、技能系统、战斗规则等Gameplay模块的开发,推动系统的可扩展性和可维护性; 与策划、美术紧密配合,持续打磨战斗手感、反馈表现与整体体验; 对战斗相关模块进行性能、内存与稳定性优化,保障复杂战斗场景下的运行质量; 参与战斗框架的持续演进和技术方案优化。
更新于 2026-03-26上海
社招5年以上公共技术
1.与内部资深专家共事,解决源源不断的技术难题,做行业最前沿的探索研究; 2.对外部游戏研发的技术方案进行协助和把控,针对重难点问题设计解决方案,跟进落地; 3.负责商业引擎的开发与扩展(动画,物理,光照,资源管理等); 4.负责引擎及客户端的性能优化; 5.注前沿技术,设计与实现高效的美术与资源管线,提升项目的研发效率与品质,推动工业化建设; 6.能与团队进行良好沟通,提升游戏体验,提高游戏品质。
更新于 2026-04-03深圳
