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鹰角网络资深系统策划

社招全职5年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


本科及以上学历,5年及以上系统或玩法设计相关经验,至少主导过一款已线上游戏的核心系统设计,有完整项目(参与一款项目从0到上线)经验优先;
在过往项目中有独立负责过社交系统或大型玩法制作经验,且具备一定的交互设计能力和审美能力,能够主导大型系统玩法设计;
游戏经验丰富,对RPG、模拟经营等品类有深入了解,并对玩家社交行为有一定思考;
热爱生活,能广泛涉猎各类动画、影视作品,对当代年轻人中流行的社交娱乐方式有深度了解;
逻辑思维清晰,工作积极认真,具备优秀的沟通表达能力和抗压能力,有团队合作意识;
熟练掌握Word,Excel,Visio,Axure RP等各类设计工具的运用,熟悉UE开发环境;
有时装设计、景观设计、建筑设计等设计类知识储备优先。

工作职责


根据游戏整体框架,参与游戏核心系统内容的设计与需求拆分,设计游戏系统,擅长原创性内容设计;
负责局外内容向系统以及模拟类玩法设计,配合程序,美术等部门,推动玩法原型的预研和落地验证;
能基于用户测试反馈,制定迭代优化计划,并对最终效果质量负责;
关注项目整体研发方向,能与其他耦合功能模块配合,优化整体体验,提升游戏品质。
包括英文材料
学历+
系统设计+
Excel+
Unreal+
相关职位

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社招3年以上网易游戏(互娱)

1、游戏内规则向系统、功能等内容的设计和执行; 根据游戏整体设计思路,优化调整现有系统功能。 2、游戏内的关键系统设计,根据系统核心功能完善UI交互,运行逻辑等设计。 3、 对游戏内各系统进行整合和梳理。 4、 结合游戏背景进行玩法和内容的开发。

更新于 2024-11-13
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1. 负责游戏内的关键系统设计,根据系统核心功能完善UI交互,运行逻辑等设计。 2. 对游戏内各系统进行整合和梳理。 3. 结合游戏背景进行玩法和内容的开发。

更新于 2024-08-06
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社招8年以上IEG

1、协助主策划与制作人搭建完整的系统框架与玩法循环,并对外围系统进行补充。 2、负责游戏内诸如装备及养成、SOC家园建造等最核心的系统及玩法设计。 3、够依据设计需求,将庞大的系统进行模块化拆分,方便后续设计工作的具体分配。 4、针对子系统的具体设计方案提出设计要求,并对完成案进行审核,确保其符合设计目的。 5、负责核心体验的差异化内容设计,以提升产品竞争力 Work Location: China-Shanghai | China-Beijing

更新于 2024-12-17
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社招5年以上

1. 负责游戏内玩法系统、社交系统的设计、改进及迭代。包括但不限于角色系统、日常任务系统、社交&玩法系统(好友、社团玩法)等模块; 2. 撰写相关的策划需求案,包含规则、流程、交互、表现资源、配置、测试需求等,并跟进完整的制作流程,协调系统管线与各部门之间的开发工作; 3. 通过关注市场同类产品或对相应负责模块上线后持续跟进,分析数据,积极了解用户需求并提出可行性建议,进行后续优化;