鹰角网络资深系统策划
社招全职5年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
本科及以上学历,5年及以上系统或玩法设计相关经验,至少主导过一款已线上游戏的核心系统设计,有完整项目(参与一款项目从0到上线)经验优先; 在过往项目中有独立负责过社交系统或大型玩法制作经验,且具备一定的交互设计能力和审美能力,能够主导大型系统玩法设计; 游戏经验丰富,对RPG、模拟经营等品类有深入了解,并对玩家社交行为有一定…
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工作职责
根据游戏整体框架,参与游戏核心系统内容的设计与需求拆分,设计游戏系统,擅长原创性内容设计; 负责局外内容向系统以及模拟类玩法设计,配合程序,美术等部门,推动玩法原型的预研和落地验证; 能基于用户测试反馈,制定迭代优化计划,并对最终效果质量负责; 关注项目整体研发方向,能与其他耦合功能模块配合,优化整体体验,提升游戏品质。
包括英文材料
学历+
系统设计+
https://roadmap.sh/system-design
Everything you need to know about designing large scale systems.
https://www.youtube.com/watch?v=F2FmTdLtb_4
This complete system design tutorial covers scalability, reliability, data handling, and high-level architecture with clear explanations, real-world examples, and practical strategies.
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社招3年以上网易游戏(互娱)
1.独立负责游戏内排位,公会,好友,组队等核心系统的设计与落地; 2.深入研究并打磨PVP的匹配系统和AI系统,使得不同类型的用户在各个游戏阶段都能有合适的对局压力和良好的心流体验,以提升整体游戏粘性 3,探索AI技术在自走棋框架下的落地场景,以提升在阵容平衡性调整,对局AI体验和AI言语系统等模块用户的体验质量 4.与美术沟通协作,推进系统的美术标准落地,提升系统的整体美术品质
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