鹰角网络关卡策划(明日方舟:终末地)
社招全职2年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
1.本科或以上学历,有2年以上3D的高品质关卡设计经验;
2.能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进,包括且不限于关卡的场景设计、怪物设计、战斗节奏、关卡剧情、关卡事件等内容;
3.能够熟练使用文档、表格、绘图相关的基本工具;
4.…登录查看完整任职要求
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工作职责
1.参与游戏的框架设计,玩法机制设计; 2.设计具体的游戏关卡内容,搭建关卡白模,与地编进行协作沟通,参与验收部分与关卡内容有关的美术资产,并推进完成关卡内容的制作; 3.对游戏的关卡内容进行测试、优化和调整; 4.对游戏的关卡内容的设计制作流程进行优化和改进。
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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1.参与游戏的框架设计,玩法机制设计; 2.参与游戏中敌人的设计和制作; 3.设计具体的游戏关卡内容,搭建关卡白模,与地编进行协作沟通,参与验收部分与关卡内容有关的美术资产,并推进完成关卡内容的制作; 4.对游戏的关卡内容进行测试、优化和调整; 5.对游戏的关卡内容的设计制作流程进行优化和改进。
更新于 2025-07-07
社招2年以上
1.根据需求,设计并落实游戏中角色的动作、技能,优化战斗手感; 2.根据需求,设计并落实游戏中敌人的行为模式、动作、技能; 3.根据需求,设计并落实游戏中的镜头以及演出效果; 4.根据角色和敌人的设计,同关卡策划一起构思3D地图中探索与战斗机制; 5.与数值策划配合,了解游戏的资源循环,完成战斗相关的数值体系的设计。
更新于 2025-07-07