鹰角网络引擎工具开发
校招全职程序技术类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.计算机相关专业; 2.扎实的算法和数学基础, 精通C++、数据结构; 3.在渲染、动画、框架设计等至少某一技术领域有实践或者实习相关经历; 4.较好的英语听、读能力;能高效的获取外网技术信息; 5.熟悉游戏引擎编辑…
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工作职责
1.根据项目需求开发引擎编辑器,DCC(Maya,Blender等)工具; 2.设计和定义项目通用的编辑器框架; 3.协助项目搭建游戏资产生产流程; 4.游戏研发全流程跟进,确保各个生产环节合理且高效。
包括英文材料
算法+
https://roadmap.sh/datastructures-and-algorithms
Step by step guide to learn Data Structures and Algorithms in 2025
https://www.hellointerview.com/learn/code
A visual guide to the most important patterns and approaches for the coding interview.
https://www.w3schools.com/dsa/
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
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实习技术大类
1、参与制定业务系统的标准化流程,协助建立和维护系统规范,确保配置的一致性和可维护性。 2、协助开发公共技术组件和工具,以提升游戏开发的效率和产品稳定性。 3、根据业务需求,参与Unity/UE引擎的工具扩展开发,以及其他辅助工具的研发工作。 4、积极探索和参与构建 高效的游戏开发流程工具链。
更新于 2025-11-26上海
社招5-10年网易游戏(互娱)
1.负责PCG,AIGC编辑器的开发和维护; 2.和策划(技术策划、游戏策划)、程序等一起,共同制定和完善大世界、副本等内容生产管线类; 3.和TA、引擎开发等一起共同制定和完善美术生产管线; 4.负责UE和自研引擎引擎的工具链开发。
更新于 2025-10-28广州