鹰角网络游戏主UI设计师
社招全职5年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
有5年及以上的GUI工作经验,具有3D商业游戏项目的重要UI岗职研发及管线经验; 熟悉研发管线,具有敏捷开发及快速迭代经验,具有一定管理经验; 熟悉目前主流游戏的UI风格,热爱学习新知识接受新挑战,了解动态UI制作; 具有优秀审美和深厚美术功底,具有自主设计UI风格的能力,对清新风格有美术感知; 有平面设…
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工作职责
负责游戏UI风格的探索和设计,参与UI实现方案的制定; 同制作人、主美协同,根据游戏主视觉和设定制定游戏UI风格,包括但不限于界面设计、图标设计、动效等; 能够独立完成高品质UI风格设计,并梳理UI设计规范; 跟进UI设计在最终游戏中的实现效果,保证实现品质和设计品质的一致; 参与游戏界面流程优化,协同交互策划,共同提高用户操作便捷性和理解度; 与客户端协同,定制风格化UI的实现方式。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招1-3年内容运营
1、负责小红书游戏类目主播的挖掘、孵化、培养,对有效主播、观时ACU等目标负责; 2、能站在业务视角,对游戏直播的关键开看播指标负责,能有优秀的跨部门推进能力,推动产品、研发等协作部门敏捷迭代; 3、对游戏内容有深刻理解,对小红书内容生态有思考和判断,自身是资深及游戏爱好者;
更新于 2026-06-26上海|深圳

社招
负责与制作人合作,制定设计方向,参与系统、数值、经济框架的设计,并提供设计方向的建议和支持; 通过对游戏运营数据和玩家行为的分析,根据游戏体验合理地提出优化方案,并能够积极跟进设计效果,主动进行调整和迭代; 负责策划团队的工作分配与管理,培养策划团队。
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社招3年以上产品策划类
1、带领整个项目成员完成既定的项目目标; 2、制定产品研发方向和目标,并保证最终产品和这个目标相符合; 3、与全体开发团队一同制作完善的项目计划,并保证项目计划的时间、质量和成本控制在有效的范围以内; 4、管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队;保障项目成员的工作效率和状态; 5、负责向上汇报工作,与公司管理层、各个支持部门保持良好、有效的沟通,保证项目处于良性发展的状态。
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