
完美世界主UE/主UI-出海SLG游戏
任职要求
1、本科及以上学历,工业设计、交互设计、计算机、信息艺术设计、心理学等相关专业;2、五年以上游戏行业工作经验,至少主导过一款成功上线的SLG类项目,竖版项目经验者优先;3、熟练使用Axure、Sketch、Photoshop等相关软件,能…工作职责
1、主导SLG游戏用户体验与界面交互设计,对游戏的交互框架、流程和玩家体验进行规划,平衡复杂系统易用性和策略深度,并对相关功能系统进行原型设计;2、能够深入理解策划需求文档的设定和目的,并提供最佳的交互体验和设计方案;3、跟进开发制作,熟悉unity界面工程拼接,与UI视觉、程序、VX合作将功能开发上线,能够较好将设计效果图进行还原;4、负责对现有游戏功能和界面的可用性分析,为游戏提供优化方案,持续提升玩家体验。
1.作为交互体验方向负责人,定义核心玩法、局外系统、社交与商业化场景的体验框架、信息架构和设计标准; 2.主导复杂系统从用户路径、任务流、状态流、原型、动效说明到引擎落地的全流程,对最终可用性和品质负责; 3.统筹交互、视觉、策划、程序、技术UI、QA等协作,解决复杂系统在移动端操作、反馈、可读性和效率上的体验问题; 4.建立交互规范、组件库、验收标准和体验走查机制,推动高频界面与核心流程持续迭代; 5.结合测试观察、用户反馈、竞品拆解和数据指标,形成可复用的体验优化方法并带动团队能力提升。
1.作为关卡方向负责人,制定合作PVE与PVEVP关卡体系、节奏曲线、空间规则和品质标准; 2.主导关卡从主题概念、灰盒验证、玩法布点、氛围呈现、性能约束到验收上线的全流程; 3.统筹玩法、PVE、战斗、叙事、场景、美术、音频、技术关卡等协作,确保探索、搜集、遭遇、撤离和社交协作体验闭环; 4.建立模块化/半程序化关卡生产规范、评审机制、外包标准与复用组件库,提高版本产能和稳定性; 5.通过数据、热区、路线、撤离、玩家反馈等信息复盘关卡质量,持续优化难度、节奏和可重玩空间。
1.负责小红书的特色主播的激励模式和成长体系的探索构建,为小红书的原生主播摸索出一条健康、持续的成长通路; 2.构建任务与荣誉体系,通过对新手期、成长期和成熟期的不同阶段主播,匹配对应的激励任务的荣誉体系,加速成长跃迁; 3.为小红书特色主播摸索新的变现模式通路,探索直播间与商业模式的更多结合可能性; 4.负责主播经营工具的建设,为主播提供开播灵感思路、数据等各类直播经营工具,提升整体主播经营工具的使用体验和丰富性。
1、负责娱乐直播行业垂类主播规模增长产品设计,围绕行业特定打法和路径,通过触达、主播任务、活动、教培及内容诊断产品矩阵能力和策略牵引,实现行业主播规模增长撬动大盘营收增长; 2、具备敏锐的行业洞察力与产品创新能力,深耕垂直领域主播在不同发展阶段的诉求,识别AI可赋能的机会点,推进AI增长策略设计,包括用户调研、需求设计、模型选型、评测方案等; 3、打造AI任务策略产品,实现成长任务的自动化策略设计,包括人群智能圈选、任务设计、激励策略等,提升任务策略效果和ROI; 4、规划并推动垂类主播增长产品体系建设,跨团队协作,深入联动运营、研发、设计等多方资源,确保项目高效推进并达成业务目标。