鹰角网络3D特效(明日方舟:终末地)
社招全职3年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
1.三年以上游戏特效岗位经验; 2.对游戏特效有较为深入理解,能够提出新颖的想法; 3.对特效节奏、颜色搭配和主体等有深入的了解;…
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工作职责
1.根据项目的美术风格,可以使用Unity制作高品质的游戏特效; 2.能够配合同事一起提升游戏中的特效表现; 3.高效的完成特效的设计及制作; 4.配合策划导入特效,保证特效可以正常运行;
包括英文材料
相关职位
社招2年以上
1.负责游戏系统交互动态设计; 2.根据游戏美术风格设计,完成界面动效设计方案; 3.根据游戏产品UI视觉风格,设计和制作游戏界面特效相关资源; 4.跟进特效设计效果最终在游戏中的实现,完成高品质的界面表现。
更新于 2025-07-08上海
社招3年以上
1.根据美术指示,负责特效设计与制作,能对供应商进行技术指导和工作安排; 2.根据项目需求,制作cg与引擎流程中环境特效,粒子特效等; 3.对特效的动态、节奏、形态、光照有较好的理解,配合角色动画进行特效制作; 4. 对引擎UE或Unity有一定程度的了解,能够使用引擎内部资源进行特效创作; 5.精通Maya、3DsMax、Houdini等三维软件至少一种,能够使用多种特效软件/插件完成项目制作要求;进行视觉特效方面的提升。
更新于 2025-07-08上海
社招3年以上
负责游戏技能和战斗功能的实现和优化,包括技能机制、打击判定、表现和联机等方面; 参与技能编辑器的开发和维护,为策划提供可视化的技能编辑支持; 参与角色属性和技能系统的开发,包括生产工具链和运行时代码的编写; 与其他同事配合,持续提升战斗系统的动画、镜头和特效表现; 持续优化核心战斗模块,包括性能、内存管理、网络同步等。
更新于 2025-11-28上海