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鹰角网络3D动画-二次元表情(明日方舟:终末地)

社招全职地点:上海状态:招聘

任职要求


1.熟练使用Maya3dsMax软件制作表情动画;
2.熟悉二次元表情,能够准确把握不同角色的不同情绪;
3.优秀的镜头构图和设计感,有较强的表演欲望和想象力…
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工作职责


1.根据对话类过场需求,制作表情模板和表情动画;
2.优化对话类过场游戏内表现,细化表情和肢体动作;
3.与文案、程序协调沟通,发现创意或技术问题,并及时提出,沟通解决方案。
4.对接审核肢体动画的动捕发包文件,保证肢体动作修复后的姿态和节奏满足表现需求;
5.制作部分局内表演和战斗动作的表情动画
包括英文材料
Maya+
3ds Max+
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社招

1.根据对话类过场需求,制作表情模板和表情动画; 2.优化对话类过场游戏内表现,细化表情和肢体动作; 3.与文案、程序协调沟通,发现创意或技术问题,并及时提出,沟通解决方案。 4.对接审核肢体动画的动捕发包文件,保证肢体动作修复后的姿态和节奏满足表现需求; 5.制作部分局内表演和战斗动作的表情动画

更新于 2025-08-21上海
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社招LOVE_手游设

1.设计并完成二次元3D角色的剧情动画、演出表演、角色表情的制作; 2.根据策划案脚本或分镜,搭建制作剧情类动画; 3.在引擎内对镜头和动画的完成效果进行打磨调优,细化微表情和人物情绪。

更新于 2025-09-25上海
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社招项目管理类

- 理解3D直播和3D动画录制的具体动捕和拍摄需求,确认需求方所需的场景,角色,动画,特效等细节要求。 - 对3D制作前角色的动捕方案和绑定进行检查,对角色的动作和表演提出建议,确保3D制作的质量符合需求方要求。 - 3D拍摄过程中,需实时指引角色完成表演,同时对动捕质量和角色动作以及表情进行实时确认和调整,并对出现的问题进行快速的响应和处理。 - 3D拍摄过程前或过程中,需对虚拟场景中的虚拟摄像机进行配置,确保可以拍摄所需镜头画面且画面符合制作质量。 - 与需求方和技术团队沟通合作,确保需求任务可以顺利完成。

更新于 2025-06-09上海
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社招3年以上美术&表现类

1.根据原画完成角色、怪物 、NPC、武器、3D建模和贴图绘制; 2.在Unity中根据游戏环境调试模型资源的美术表现效果。

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