鹰角网络3D动画-二次元表情(明日方舟:终末地)
社招全职地点:上海状态:招聘
任职要求
1.熟练使用Maya或3dsMax软件制作表情动画; 2.熟悉二次元表情,能够准确把握不同角色的不同情绪; 3.优秀的镜头构图和设计感,有较强的表演欲望和想象力…
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工作职责
1.根据对话类过场需求,制作表情模板和表情动画; 2.优化对话类过场游戏内表现,细化表情和肢体动作; 3.与文案、程序协调沟通,发现创意或技术问题,并及时提出,沟通解决方案。 4.对接审核肢体动画的动捕发包文件,保证肢体动作修复后的姿态和节奏满足表现需求; 5.制作部分局内表演和战斗动作的表情动画
包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
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更新于 2025-08-21上海
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1.设计并完成二次元3D角色的剧情动画、演出表演、角色表情的制作; 2.根据策划案脚本或分镜,搭建制作剧情类动画; 3.在引擎内对镜头和动画的完成效果进行打磨调优,细化微表情和人物情绪。
更新于 2025-09-25上海
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- 理解3D直播和3D动画录制的具体动捕和拍摄需求,确认需求方所需的场景,角色,动画,特效等细节要求。 - 对3D制作前角色的动捕方案和绑定进行检查,对角色的动作和表演提出建议,确保3D制作的质量符合需求方要求。 - 3D拍摄过程中,需实时指引角色完成表演,同时对动捕质量和角色动作以及表情进行实时确认和调整,并对出现的问题进行快速的响应和处理。 - 3D拍摄过程前或过程中,需对虚拟场景中的虚拟摄像机进行配置,确保可以拍摄所需镜头画面且画面符合制作质量。 - 与需求方和技术团队沟通合作,确保需求任务可以顺利完成。
更新于 2025-06-09上海