鹰角网络工业化管线开发工程师(Unity向)
社招全职地点:上海状态:招聘
任职要求
有 Unity 大型项目客户端或客户端工具开发经验;
了解大世界或大型3D游戏中,策划内容生产的方式;
有较好的沟通能力…登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
对接策划、客户端、TD,梳理策划内容生产的需求,制定生产管线; 按照管线设计,做Unity Editor内工具、外部 Windows 工具的开发; 持续收集反馈和新需求,对管线长期维护和迭代。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
校招灵犀互娱2026
1.学习了解项目中渲染管线,提供必要的技术效果实现支持; 2.学习美术生产及游戏开发的流程,提供必要的文档及工具支持; 3.学习内容创作和制作的工作方式,和美术/工程师一起驱动新技术研究,改进工作流,通过工业化的流程优化来提高美术生产的效率和品质; 4.根据项目开发中需求变化,维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用; 5.负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的技术问题。
更新于 2025-08-13广州
社招5-10年网易游戏(互娱)
1. 负责和统筹3A开放大世界游戏的版本管理基建,完成多分支开发流程的落地; 2. 负责将业内成功有效的工业化管线生产方案进行改造落地; 3. 识别当前生产管线的不足,提供工具支持,提升开发效率和量产效率; 4. 负责版本管理小组的程序招聘、管理、指导等工作;
更新于 2025-08-06杭州
社招3年以上网易游戏(互娱)
1. 负责网易各游戏桌面小组件应用的开发,以及小组件设计与生产管线的持续升级; 2. 负责网易游戏内个性化推荐系统的架构与工程实现,构建各游戏超高并发下的稳定推荐服务; 3. 持续学习和探索AIGC在游戏行业的工业化落地,参与各项应用的技术设计和实现;
更新于 2025-05-26杭州