
游卡资深地编(卡通)
社招全职5年以上地点:杭州状态:招聘
工作描述
任职要求 1、美术专业背景, 5年以上游戏场景经验 ,熟练使用Unity引擎 ,有至少一款SLG游戏的全流程开发经验; 2、 熟悉各类模型及贴图软件( Maya,Max,SP,SD,ZB,PS)并且能够自主拆分和组合模块化建筑模型(有地图编辑和沙盘设计能力者尤佳); 3、了解地形创建工作流程( Hodini、 Unity Ter…
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包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
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1.美术相关专业,四年以上3D地编制作相关经验;至少有两年以上影视CG类地编制作相关经验,熟悉CG向场景地编研发流程; 2.有扎实的美术功底,具有良好的设计和造型能力,对构图、色彩、光影关系,氛围塑造
更新于 2026-01-16上海

社招5年以上
1.大专及以上学历,5年以上场景制作或地编工作经验,有写实风格SLG项目的完整开发经历者优先。 2.具备优秀的审美能力与扎实的美术功底,模型塑造力强,对色彩、构图、光影有敏锐感知。 3.精通模块化资产
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更新于 2026-07-27上海