心动技术策划(火炬之光)
社招全职3年以上游戏策划类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、3年以上技术策划经验,至少深度参与过一款大型、复杂项目(ARPG、MMORPG为佳)从研发到上线的完整周期; 2、精通Unity或Unreal Engine,不仅限于编辑…
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工作职责
1、主导核心编辑器的优化:深入分析现有编辑器(技能、AI、关卡、词缀等)的使用痛点,进行封装等优化,使其更加安全、易用; 2、担任设计与工程的桥梁:参与核心玩法与系统的需求评审,对设计的技术可行性、架构扩展性、和维护成本进行评估并提供专业解决方案; 3、优化策划生产工具:和主策沟通工具需求,和程序紧密配合,持续制作、优化生产工具,如提交工具、合并工具等。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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相关职位
社招3年以上游戏策划类
1. 与项目团队紧密合作,包括策划、美术和技术人员,共同梳理并优化玩家的游戏体验路径和操作流程,确保用户体验流畅、直观。能够独立完成高质量的设计原型和详细的设计说明文档; 2. 参与公司内部交互设计标准和流程的制定与维护,确保设计工作的高效性和一致性。深入了解产品特点,为游戏的美术表现和交互体验提供专业的创意指导,不断提升游戏的整体品质; 3.具备全面的设计视野,能够从功能、视觉、动画效果及游戏氛围等多个维度出发,提出可靠的设计方案,并确保这些方案在实际开发中的准确实施。
更新于 2026-01-19上海
社招3年以上创意大类
1、热爱且擅长绘制欧美风格,通过策划案迅速理解需求,具备良好创造力想象力; 2、根据设定需求文案,进行2D原画制作,包括概念图、规划图、场景物件设计、拆解图; 3、会使用Blender等3D软件辅助设计,与3D场景小组协作,共同提高最终场景在游戏引擎的效果表现; 4、了解AI软件,可以熟练使用常用的SD,MJ等ai软件。可以使用ai工具辅助设计。 5、积极与技术美术以及3D场景leader沟通协作,获取引擎表现限制,结合3D还原的局限性,不断优化场景设计,尽可能获得最佳场景全流程方案;
更新于 2025-07-28上海
社招2年以上游戏程序开发
- 技术方案设计: 负责将游戏策划案(特别是战斗、AI、系统等)转化为可执行的技术方案,并撰写与维护相关技术文档; - 原型开发与系统跟进: 使用UE蓝图或脚本语言快速搭建核心玩法原型以验证设计; - 沟通协作: 作为策划与程序之间的核心沟通桥梁,与美术、QA等团队紧密协作,共同解决开发中的技术难题; - 性能与效率优化: 参与游戏性能分析与优化(CPU、内存等),并推动开发工具与工作流的改进,提升团队整体效率。
更新于 2025-07-03北京