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心动技术策划(火炬之光)

社招全职3年以上游戏策划类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、3年以上技术策划经验,至少深度参与过一款大型、复杂项目(ARPG、MMORPG为佳)从研发到上线的完整周期;
2、精通UnityUnreal Engine,不仅限于编辑…
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工作职责


1、主导核心编辑器的优化:深入分析现有编辑器(技能、AI、关卡、词缀等)的使用痛点,进行封装等优化,使其更加安全、易用;
2、担任设计与工程的桥梁:参与核心玩法与系统的需求评审,对设计的技术可行性、架构扩展性、和维护成本进行评估并提供专业解决方案;
3、优化策划生产工具:和主策沟通工具需求,和程序紧密配合,持续制作、优化生产工具,如提交工具、合并工具等。
包括英文材料
Unity+
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相关职位

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社招3年以上创意大类

1、热爱且擅长绘制欧美风格,通过策划案迅速理解需求,具备良好创造力想象力; 2、根据设定需求文案,进行2D原画制作,包括概念图、规划图、场景物件设计、拆解图; 3、会使用Blender等3D软件辅助设计,与3D场景小组协作,共同提高最终场景在游戏引擎的效果表现; 4、了解AI软件,可以熟练使用常用的SD,MJ等ai软件。可以使用ai工具辅助设计。 5、积极与技术美术以及3D场景leader沟通协作,获取引擎表现限制,结合3D还原的局限性,不断优化场景设计,尽可能获得最佳场景全流程方案;

更新于 2025-07-28上海
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社招2年以上游戏程序开发

- 技术方案设计: 负责将游戏策划案(特别是战斗、AI、系统等)转化为可执行的技术方案,并撰写与维护相关技术文档; - 原型开发与系统跟进: 使用UE蓝图或脚本语言快速搭建核心玩法原型以验证设计; - 沟通协作: 作为策划与程序之间的核心沟通桥梁,与美术、QA等团队紧密协作,共同解决开发中的技术难题; - 性能与效率优化: 参与游戏性能分析与优化(CPU、内存等),并推动开发工具与工作流的改进,提升团队整体效率。

更新于 2025-07-03北京
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校招产品策划类

1.与关卡策划共同完成活动和大世界玩法设计,提供可行的实现方案; 2.维护工具化与开发标准,完成关卡与机关的脚本配置; 3.与上下游沟通,完成指定系统和接口的设计,确保其鲁棒性与可维护性。

上海
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校招策划类

1.连接程序和策划,能从开发者和使用者的双重角度参与玩法开发和可视化编辑工具制作; 2.负责制作游戏中的复杂玩法或者机制; 3.密切关注开发流程中的痛点,配合开发团队合作推进开发流程优化,提升开发效率。

更新于 2025-07-30广州