logo of xd

心动战斗策划

社招全职3年以上游戏策划类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.对BD构筑的设计有深入的思考,富有创造力和想象力

2.能为技能机制匹配合理的表现包装

3.能准确描述设计,提出明确的需求

4.对战斗和其他系统的相互作用有清晰的认识

5.广泛的游戏阅历和鉴赏能力,对游戏乐趣和品质有准确的判断

6.3年以上相关项目战斗方面设计和实现的工作经验,熟悉常规的技能配置

工作职责


1.为放置类MMO手游项目设计职业和技能

2.学习掌握现有配置工具,与团队成员协作,保证设计内容在游戏战斗中的最终呈现

3.优化各种战斗表现
包括英文材料
相关职位

logo of netease
社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 负责俯视角ARPG品类角色战斗中,武器和技能的设计与制作; 2. 包含但是不限于熟练使用/动画编辑器/技能编辑器/镜头编辑器/音特效编辑器等常规工具链 3. 根据战斗测试,完成PVP、PVE的调优,推进角色技能与武器在不同场景下的战斗表现; 4. 不断优化角色战斗效果,对战斗敏感,能主动发现问题,并提出解决方案。 5. 能和美术同学紧密配合,推进战斗动作和其他效果的实现

更新于 2025-08-08
logo of netease
社招网易游戏(互娱)

1、负责核心战斗相关系统的设计、制作及优化 2、负责设计和制作枪械在游戏中实现的表现,完成引擎中配置和功能开发 3、负责设计和跟进射击类型玩法和道具,撰写相关文档和跟进功能开发 4、负责赛事相关系统的开发和维护,跟进游戏内实现效果 5、持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升

更新于 2025-01-06
logo of mihoyo
校招产品策划类

1.负责角色/怪物的设计与制作,包括玩法定位、技能、AI、美术表现、生态性等; 2.与其他策划、美术等相关岗位保持紧密沟通,协调数值、布设、关卡玩法、美术表现等内容,整理形成制作管线需求并跟进开发; 3.梳理制作中所产生的机制、功能需求,与程序确定方案逻辑并跟进开发。

logo of gbits
社招3-5年策划类

1、负责项目战斗表现方案和效果设计; 2、负责跟进美术资源管理与协调; 3、紧密跟进美术与程序相关工作,保证战斗的最终效果落地; 4、整理战斗设计内容产出战斗相关工具需求,提高战斗效果迭代效率。