心动原画专家(心动小镇)
社招全职8年以上创意大类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、具备扎实熟练的绘画功底(透视、构图、色彩敏锐度等),设计能力强,能适应一定程度上的风格转换,并能做出合理的创新尝试; 2、8年以上游戏原画设计相关工作经验,5年以上游戏服装设计、场景和单体建筑设计相关工作经验; 3、熟悉不同风格服装、家具和建材的特征特点,能有效的提炼并结合游戏风格进行后续设计; 4、熟练运用3D软件并有效辅助绘制效果者优先; 5、生活模拟类游戏爱好者优先,了解经典和当下流行的资讯,喜欢旅游和喜欢收集玩具优先;
工作职责
1、负责日韩卡通Q版风格游戏项目的游戏内角色设计、时装设计、高品质立绘,家具设计、建材设计、场景设计等; 2、游戏内原画风格的把握,包括但不限于服装、家具、建材、场景等,配合团队制定美术风格; 3、根据制作反馈,修改原画表现,配合项目部分模型表现验证工作。
包括英文材料
相关职位
社招网易游戏(雷火)
1. 参与游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目角色风格,制定风格标准。 2. 负责概念设计以及设计任务的分析分解。 3. 根据角色原画设计流程,参与对角色原画设计稿件的评审。 4. 参与制作部门对角色原画设计稿件的分析。 5. 跟进角色跨部门协调,协助角色和动作、过场动画、文案的沟通和落地以及效果把控; 5. 作为角色创作标杆,参与编写角色原画设计制作指导书和案例,积累和共享角色原画设计制作的经验和教训,以促进团队角色原画设计水平和效率提升。
更新于 2025-07-23
社招网易游戏(互娱)
1、配合策划,场景主美制定游戏场景风格,负责游戏中地图、建筑,道具等原画设计;输出原画设计模版和规范; 2、根据游戏的世界观、策划白盒和玩法要求,设计环境概念,包括气氛图,key arts和资产设计。 3、基于叙事需求,输出符合世界观、游戏动机的分镜,把控情绪和氛围; 4、良好的沟通和协做能力,能够将多方需求整合并落实到设计中。
更新于 2025-08-13

社招3年以上美术设计类
1.负责设计游戏项目角色,制定风格标准 2.准确理解原画设计需求,能在需要的设计大方向上不走偏,符合IP的人设需求 3.角色设计能考虑到3D落地需求,在一定的限制内可以设计出优秀的角色 4.与团队其他环节成员保持良好的沟通
更新于 2024-09-30