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心动原画专家(心动小镇)

社招全职8年以上创意大类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、具备扎实熟练的绘画功底(透视、构图、色彩敏锐度等),设计能力强,能适应一定程度上的风格转换,并能做出合理的创新尝试;
2、8年以上游戏原画设计相关工作经验,5年以上游戏服装设计、场景和单体建筑设计相关工作经验;
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工作职责


1、负责日韩卡通Q版风格游戏项目的游戏内角色设计、时装设计、高品质立绘,家具设计、建材设计、场景设计等;
2、游戏内原画风格的把握,包括但不限于服装、家具、建材、场景等,配合团队制定美术风格;
3、根据制作反馈,修改原画表现,配合项目部分模型表现验证工作。
包括英文材料
相关职位

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社招网易游戏(雷火)

1. 参与游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目角色风格,制定风格标准。 2. 负责概念设计以及设计任务的分析分解。 3. 根据角色原画设计流程,参与对角色原画设计稿件的评审。 4. 参与制作部门对角色原画设计稿件的分析。 5. 跟进角色跨部门协调,协助角色和动作、过场动画、文案的沟通和落地以及效果把控; 5. 作为角色创作标杆,参与编写角色原画设计制作指导书和案例,积累和共享角色原画设计制作的经验和教训,以促进团队角色原画设计水平和效率提升。

更新于 2025-07-23杭州
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社招网易游戏(互娱)

1、配合策划,场景主美制定游戏场景风格,负责游戏中地图、建筑,道具等原画设计;输出原画设计模版和规范; 2、根据游戏的世界观、策划白盒和玩法要求,设计环境概念,包括气氛图,key arts和资产设计。 3、基于叙事需求,输出符合世界观、游戏动机的分镜,把控情绪和氛围; 4、良好的沟通和协做能力,能够将多方需求整合并落实到设计中。

更新于 2025-08-13上海
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社招3年以上美术设计类

1.负责设计游戏项目角色,制定风格标准 2.准确理解原画设计需求,能在需要的设计大方向上不走偏,符合IP的人设需求 3.角色设计能考虑到3D落地需求,在一定的限制内可以设计出优秀的角色 4.与团队其他环节成员保持良好的沟通

更新于 2024-09-30成都
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社招5年以上代号:Ball

1.宏观世界与功能区域设计: 主导设计游戏中的核心功能场景,如主城、据点、资源点、地形地貌、以及这些元素在宏观大地图上的分布与规划,需充分考虑其策略价值和游戏性功能。 2.世界观视觉化: 深入理解游戏世界观、背景故事和艺术风格,并通过画面将其具象化,确保环境设计与整体艺术方向高度统一。 3.设计表达: 产出高质量的原画设定图、三视图、细节示意图和色彩脚本,为3D美术、地编和灯光团队提供精确且富有启发性的制作依据。 4.协作与沟通: 与制作人、主美、游戏策划、3D环境团队紧密合作,参与创意讨论,接受反馈并迭代设计,共同推动项目视觉质量的提升。 5.技术探索与创新: 探索新的视觉表现手法和工具(如AI辅助、3D辅助绘画等),优化工作流程,提升团队整体效率和质量。

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