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心动UE引擎开发工程师(校招/实习皆可)

实习兼职技术大类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、全日制本科及以上学历,计算机专业优先;
2、熟悉C/C++开发语言,数学及图形学基础扎实,熟悉常用的数据结构算法;
3、了解虚幻引擎架构和性能分析工具;
4、英文读写水平良好,能够阅读英文资料;
5、熟悉常见渲染API,有…
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工作职责


1、协助开发团队在虚幻引擎中实现游戏与引擎功能和逻辑;
2、参与游戏项目中定制化模块的开发;
3、协助进行游戏性能瓶颈的定位、优化和技术问题的调试;
4、参与功能文档的编写和维护。

你将有机会参与到:
1、游戏引擎在多端的关键技术攻关和效果提升工作;
2、图形渲染,动画,物理,性能优化等方向其中之一或多个相关的工作;
3、引擎改造需求的可行性评估,技术框架和方案的设计和实现工作。
包括英文材料
学历+
C+
C+++
数据结构+
算法+
还有更多 •••
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虚幻引擎开发 工作描述: 负责虚幻引擎的开发和维护,根据项目需求定制引擎功能 根据美术和TA的需求完成渲染特性的开发,优化项目画面表现 负责项目在渲染和内存等方面的性能优化 通过开发工具和修改引擎优化项目工作流程,提升项目开发效率

更新于 2025-07-25北京
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更新于 2025-08-25北京
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社招A164226

1、根据项目的需求通过UE5,制定合理的渲染方案,并在需要的时候有能力对渲染管线进行扩展和定制; 2、根据项目需求制定材质/Shader的标准和规范,并有能力完成诸如材质/Shader开发优化,渲染特性/工具管线等功能的实现和调优; 3、对项目的性能进行监控和Profile,并对项目进行持续的性能优化; 4、建设规模化生产管线,发现美术制作各个环节中的需求和问题,提供支持,自动化流程,提升效率; 5、配合美术、引擎同事制定项目资源、性能规范和配套的自动化检测工具,并确保规范和工具在项目中的落地。

更新于 2024-11-18杭州
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社招技术大类

1、负责游戏引擎在多端的关键技术攻关和效果提升工作; 2、负责图形渲染,动画,物理,性能优化等方向其中之一或多个相关的工作; 3、负责项目组对引擎需求的可行性评估,技术框架和方案的设计和实现工作; 4、负责引擎版本的维护和升级工作。

更新于 2026-01-06上海