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心动3D角色模型

实习兼职创意大类地点:上海状态:招聘

任职要求


职位描述● 制作角色3D模型和相关资产。● 建立布线合理,绑定友好的游戏内模型。● 制作合理的UV并制作颜色贴图。● 模型和贴图达到品质要求,按时交付。需要具备的技能● 具有以下软件一种以上的使用经验:3DsMaxMaya,ZBrush,SubtancePainter。● …
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工作职责


职位描述● 制作角色3D模型和相关资产。● 建立布线合理,绑定友好的游戏内模型。● 制作合理的UV并制作颜色贴图。● 模型和贴图达到品质要求,按时交付。需要具备的技能● 具有以下软件一种以上的使用经验:3DsMax ,Maya,ZBrush,SubtancePainter。● 初步的UV制作技巧。● 掌握 Mamoset Normal map烘培技巧。理解制作管线。对Unity有所了解。● 良好的人体和比例知识,对物体的形式、形状、轮廓有良好的感觉。● 良好的自学能力,良好的审美能力。● 对游戏有热情,懂得游戏文化。能够并渴望在创新和协作的团队中工作。
包括英文材料
3ds Max+
Maya+
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实习

1、负责游戏中的角色,道具,发型的3d模型及绘制贴图工作; 2、负责游戏中的角色妆容,服装染色绘制工作。

更新于 2026-03-16北京
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社招3年以上创意大类

1、根据原画制作游戏模型、UV、贴图; 2、在Unity中根据游戏环境调试模型资源的美术表现效果; 3、负责把控外包制作质量和进度,推动供应商工作顺利进行。

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社招3年以上

1、负责游戏中Q版角色的全流程3D制作(包括建模、UV、手绘贴图); 2、精准把握项目风格,实现原画设计到3D模型的转化与优化。与原画、动画等团队成员紧密协作,共同提升角色最终品质; 3、制作高性能、高表现力的模型,满足ACT游戏的动作需求和移动端性能标准。

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社招美术设计类

负责二次元风格角色、生物及场景的3D模型制作,确保符合项目美术规范与风格要求。 独立完成从原画分析、中高模雕刻、拓扑低模到UV拆分、贴图绘制的全流程工作。 准确把握二次元风格的造型特点,结合手绘贴图表现色彩、光影与质感。 针对生物类角色,依据解剖结构进行合理设计与细化,兼顾视觉美感与结构合理性。 配合团队完成材质渲染、引擎调试等工作,确保模型在PBR流程下的最终效果。

更新于 2026-02-05北京