心动心动小镇|资深 3D 美术(AI 方向)
社招全职5年以上创意大类地点:上海状态:招聘♡ 收藏
工作描述
任职要求 1、5 年以上游戏 3D 美术经验,至少 1 款已上线项目,独立负责过多品类 3D 资产;卡通 / 二次元 / Q 版风格项目经验加分; 2、有 TA 技术背景:理解 Unity URP 的材质、光照与资产管线;能用 AI 完成 Shader 与工具开发,并独立验证效果和移动端性能(会用 Profiler 做真机排查); 3、精通至少一款 DCC 工具及 Substance…
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包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Shader+
https://clauswilke.com/art/post/shaders
To the uninitiated, shader programming can appear like magic.
https://learnopengl.com/Getting-started/Shaders
A great resource to learn modern OpenGL aimed at beginners.
[英文] Shader Learning
https://shader-learning.com/
Shader Learning is a platform that helps you learn and enhance your shading skills by solving interactive problems.
https://www.youtube.com/watch?v=3mfvZ-mdtZQ
Shaders are an incredibly useful programming tool to have under your belt, especially for creative coding and generative art.
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社招5年以上创意大类
1、5年以上游戏美术或技术美术经验,有扎实的场景/模型美术基础,参与过至少 1 款已上线的高品质项目,并承担过核心资产、重点场景或美术表现的制作落地; 2、AI 实战能力:有自己搭建过、在项目或个人作
更新于 2026-10-28上海
校招运营大类
职位要求: 1. 本科及以上学历在读或应届毕业生,有游戏行业实习经验或深度游戏经历者优先; 2. 热爱游戏,玩过或深入体验过模拟经营类游戏,对游戏设计、用户动机有自己的理解; 3. 具备基础的数据分析
更新于 2026-06-16上海
社招3年以上运营大类
1、本科及以上学历,3年以上游戏产品运营经验; 2、熟悉游戏产品的研发流程,拥有从游戏前期发行筹备到上线稳定运营经验; 3、热爱游戏,有足够广度的游戏涉猎,喜欢女性向游戏品类或模拟经营品类; 4、具备
更新于 2026-05-20上海