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心动资深2D场景专家(心动小镇)

社招全职5年以上创意大类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、具备扎实熟练的绘画功底(透视、构图、色彩敏锐度等),能适应一定程度上的风格转换,并能做出合理的创新尝试;
2、5年以上游戏场景和单体建筑设计相关工作经验,2年以上日韩卡通项目经验;
3、熟悉不同风格家具和建材的特征特点,能有效的提炼并结合游戏风格进行后续设计;
4、熟练运用3D软件并有效辅助绘制效果者优先;
5、生活模拟类游戏爱好者优先,了解经典和当下流行的资讯,喜欢旅游和喜欢收集玩具优先;
6、团队合作意识强,有责任心。

工作职责


1、负责日韩卡通Q版风格游戏项目的家具设计、建材设计、场景设计;
2、具备极强的绘画功底,熟练完成高质量场景概念设计和场景相关海报设计、单体建筑和物件细化等绘制工作;
3、熟悉日韩卡通Q版风格,能有效帮助团队设计符合项目需求的高质量家具、建材、场景以及物件;
4、对家具和建材风格有较深的了解,对于家具套件和建材部件有较强的规划设计,并能形成设计制作的规范。
包括英文材料
相关职位

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社招7年以上

1.负责游戏内3D场景与物件的制作; 2.协助3D场景技术的提升与优化; 3.与图形程序协作,提升游戏的美术品质。

更新于 2025-07-07
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社招美术音频

1.负责动画项目整体视觉风格的规划与执行管理,主导角色、场景设计及动画IP视觉开发; 2.把控外包合作项目的3D及2D美术质量,对团队设计产出进行全流程审核与指导; 3.需具备顶尖的Photoshop应用能力、二维动画美术风格把控力、及手绘功底,兼具IP剧视觉设计经验。 4.需具备一定的3d软件能力(ue、unity、maya、blender等),把控3d模型,场景、特效等美术品质。

更新于 2025-09-03
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社招游戏类

1、基于全新IP次世代国风大世界产品的项目需求,为项目制定场景风格基调,重点环境叙事高光桥段、地标、势力地图风格的落地设计,符合写实武侠/仙侠/修真的场景风格和概念; 2、为大世界主题区域定调,协同叙事、关卡、战斗策划、场景美术等共同协作规划世界前期白盒结构,地形结构,POI分布,动线,植被、建筑、人文和生态等等; 3、基于白盒验证和规划的阶段结果,评估体验区域合理性、整体制作周期、物件资源量级、性能效果等综合因素。评估风险,持续迭代,对齐最终整体场景美术氛围,要素,游戏体验的整体目标等; 4、基于最终的白盒方案,完成全场景整体和局部区域的细化和设计。建立标准化规范文档进行地形地貌,植被、建筑、人文,生态,POI等等相关的地图视觉的设计。支持和配合场景地编完成资产规划和需求细化; 5、与场景地编、物件、灯光和特效等美术共同协作,完成场景整体氛围和效果的营造,最终参与把控整体场景综合视觉和艺术表现。

更新于 2025-04-15
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社招5年以上技术

主要职责 1、投身自动驾驶关键AI基础设施构建,参与研发业界一流的数据标注、仿真测试、超算平台、worldsim编辑器等方向 2、 牵头复杂图形界面(2D/3D方向)研发,突破海量数据实时渲染等核心技术难题 3、 负责自动驾驶AI基础设施平台—包括标注工具、仿真环境及数据可视化系统的前端架构设计与实现 4、制定代码管理与模块化开发规范,推进微前端等现代架构落地,保障系统长期可扩展性 5、构建全链路前端性能优化机制(如缓存方案、动态加载、多线程处理等),提升高数据负载场景下的交互体验 6、主导重大技术方案评审与架构决策,推动React技术体系深度应用与工程最佳实践 7、指导并培养中级和高级工程师,助力团队技术成长与项目交付 8、深入参与产品设计与AI算法需求讨论,将复杂业务逻辑转化为可靠、高效的前端解决方案

更新于 2025-09-08