logo of lilith

莉莉丝游戏SD材质 资深/专家(都市生活模拟)

社招全职5年以上3D场景地点:上海状态:招聘

任职要求


1.五年以上游戏或影视行业材质制作经验,熟悉风格化及PBR制作流程,有主导性项目经验者优先。
2.精通Substance Designer、Substance Painter,熟练使用Maya、ZBrush等核心制作软件,掌握材质在引擎中的整合与优化。…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


1.基于项目美术风格,主导高品质风格化程序纹理的设计与制作。
2.与3D场景、灯光、渲染及技术美术团队紧密协作,确保程序化材质在引擎内的最终效果与性能优化。
3.负责程序化纹理库、材质工作流的搭建、优化及维护,并编写相关技术文档。
4.制定外包材质资产制作标准与验收流程,协同推进场景资产的品质与进度。
5.开发并维护材质相关的流程化工具及节点集,提升团队制作效率。
包括英文材料
Substance 3D Designer+
还有更多 •••
相关职位

logo of lilith
社招7年以上TA

1. 与美术与程序协作,为项目提供技术支持与评估,提出独立思考的建议及方案设想。 2. 根据需求完成美术效果和真机性能的预研,评估落地以及优化。 3. 结合项目实际情况制定资源规划,性能规范和配套的自动化检测工具,确保规范和工具在项目中的落地。 4. 与相关环节密切沟通,对表现类品质的提升和落地提出自己的见解和方案。 5. 撰写技术实施方案的文档,项目关键节点Debug。

更新于 2025-04-09上海
logo of netease
社招网易游戏(雷火)

帮助团队建立强有力的视觉标杆助团队建立强有力的视觉标杆 指导环境艺术家(物件)以达到所需的结果 参与并为高水平的艺术讨论做出贡献 1. 与主美或艺术总监紧密合作,确保关卡遵循游戏美术风格与技术规范。 2. 配合TA和程序制定游戏的优化方案,确保所有图形内容满足最佳性能所需的技术要求。 3. 根据关卡策划的规划及场景原画的设定负责3D美术资源的制作及整合工作,以架构出整个游戏环境。 4.制作原型并最终确定视觉上令人惊叹的关卡,优先考虑可信度、美观、可玩性、情绪和环境故事讲述。 5.创建高质量的材质和 3D 资产以增强游戏的视觉吸引力。 6. 配合主美和项目经理,制作详细的工作计划表,梳理实际关卡的制作周期及工作量,制定任务优先级,识别和确认风险,并提出解决方案,保证任务的质量与进度。

更新于 2025-06-20杭州
logo of kurogames
社招3年以上美术类

1、依据项目视觉定位制作写实向程序化材质,确保场景中的材质效果统一; 2、与3D场景模型及地编组紧密合作,保证程序化纹理的美术效果及易用性; 3、与图形程序和技术美术合作,持续优化生产管线标准化流程; 4、可根据项目需求描述进行材质效果方向的探索; 5、主导材质资产管理体系搭建,建立模块化材质组件规范与复用机制。

更新于 2025-07-30广州
logo of mihoyo
社招2年以上美术&表现类

1.协助LD共同完成关卡玩法白盒的验证; 2.与美术概念、模型、文案、LD、TA基于玩法白盒完成美术风格探索及质量标杆; 3.基于标杆,与场景模型配合探索并完成更高效的生产流程,并形成规划落地到项目研发中。

上海