心动引擎开发实习生
实习兼职技术大类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、数学系或者计算机科学系,重点方向为图形学的本科或研究生在读,每周可实习4天,可连续实习三个月及以上优先。
2、具备扎实的图形学基础,了解3D渲染算法和技术。
3、熟悉至少一种主流图形API,如Direct…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、参与公司游戏项目的PC和主机平台移植开发。 2、协助增强游戏的视觉品质和渲染效果。 3、支持和改进图形引擎和渲染系统。 4、开发和优化特效、材质和其他图形相关内容。
包括英文材料
算法+
https://roadmap.sh/datastructures-and-algorithms
Step by step guide to learn Data Structures and Algorithms in 2025
https://www.hellointerview.com/learn/code
A visual guide to the most important patterns and approaches for the coding interview.
https://www.w3schools.com/dsa/
DirectX+
http://www.directxtutorial.com/lessonarticle.aspx?id=1
the purpose of this website is to assist novice programmers to overcome the difficulties in learning DirectX and game programming.
https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3dgetstarted/getting-started-with-a-directx-game
Creating a Microsoft DirectX game for Windows is a challenge for a new developer. Here we quickly review the concepts involved and the steps you must take to begin developing a game using DirectX and C++.
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更新于 2025-09-10上海
实习虎鲸文娱实习生招
职位描述 作为引擎客户端方向的开发工程师,你将参与构建支撑 AIGC 内容生成的底层基础设施,确保数据生成的高效性与稳定性。具体职责包括: 1. 自动化高效渲染平台开发:基于虚幻引擎开发并维护 AIGC 大规模数据合成平台。实现场景自动搭建、参数动态控制、多机分布式渲染及批量离线输出等功能,构建从场景到视频数据的高效管线; 2.渲染性能深度优化:针对大规模视频渲染需求,深入引擎底层,优化渲染管线、Lumen 及光线追踪的执行效率,平衡画质与生成速度; 3.核心需求功能扩展:基于 UE 底层模块,实现影视级自动布光、智能相机运镜、多人动作交互等高级逻辑,提升数据生成的保真度与多样性; 4.工具链与稳定性建设:为技术美术和算法人员开发高效的 API 与工具,解决高并发生产环境下的内存泄漏与引擎崩溃等稳定性难题。
更新于 2025-12-22北京
