心动AI游戏创作实习生
任职要求
必须具备的: 深度游戏体验与审美判断,深入拆解过至少一款游戏的核心玩法循环; 动手能力强,善于快速落地想法并持续优化; 对AI游戏制作形态有浓厚兴趣,有实战或策划经验者加分; 非编程岗,不要求编程能力。 可以加分的: 有独立作品或UGC内容产出(Demo/关卡/玩法包等) 参加过Game Jam等独立游戏开发活动 在B站/小红书等平台有…
工作职责
如果你玩过上百款游戏,能看出一个游戏好玩在哪、差在哪;如果你脑海中有无数个"要是我来做"的想法——这里就是把想法变成现实的地方。 在TapTap制造,你将使用AI辅助开发工具,用自然语言描述创意,AI帮你生成代码,你专注于打磨玩法和体验。你做的游戏会直接上线TapTap,接受真实玩家检验。这不是传统的"学会编程才能做游戏",而是"懂游戏的人,现在就能做游戏"。
1. 根据项目选题,和团队一起讨论创作方向,参与 AI 游戏剧情短片、分镜、过场动画的整体创意构思与策划; 2. 负责游戏相关的剧本创作、改编或修改,输出世界观设定、剧情大纲、人物小传、对白脚本等; 3. 使用大语言模型、视频生成模型等 AI 工具,进行 Prompt 设计与优化,生成游戏剧情文案与视频 Demo; 4. 探索 AI 在游戏叙事中的前沿应用,包括分支剧情、互动叙事、个性化内容生成等创新方向; 5. 与策划、美术、AI 技术团队紧密合作,将创意与技术有效结合,推动 Demo 落地。
日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:UGC-Game是基于AIGC技术打造的新一代游戏开发引擎和互动社区。我们旨在提供各类工具和连接玩家和游戏产品的平台,帮助游戏创作者以更低的门槛和更高的效率,去创造更为丰富和自由的游玩互动体验,让人人都能成为游戏造梦师。加入这里,你将亲历产品从0-1的过程,dream big,dream fun! 1、包括但不限于3D生成模型和多模态模型优化,3D数据分析,几何结构优化等; 2、包括但不限于动作生成模型优化,动作数据分析,自动重定向,自动绑定等; 3、包括但不限于LLMs方向的数据建设、指令微调、偏好对齐、模型优化; 4、包括但不限于游戏NPC智能对话交互,肢体动作生成,游戏剧情生成等应用落地。
ByteIntern:面向2027届毕业生(2026年9月-2027年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:我们力求探索游戏本真乐趣,以创意点亮惊喜,为全球玩家打造独特风格的游戏体验。当前已经上线的项目有《高能手办团》、《飞吧龙骑士》,同时也有多款在研项目在等更多同学的加入 工作室的愿景:为玩家持续提供好玩有趣的优质游戏内容,同时实现商业上的成功。 1、负责战斗技能、关卡模式、交互模式等低确定性方向的玩法原型设计,从概念构思推进至可玩Demo; 2、通过playtest和团队反馈持续优化原型,将粗糙的初始想法迭代为成熟的设计方案; 3、与策划、程序、美术、QA紧密协同,确保设计意图被准确传达并高质量落地; 4、与程序团队协作搭建玩法底层框架,参与AI+游戏开发管线建设,保障系统的可扩展性与可维护性; 5、运用AI工具辅助设计构思与原型Demo制作,提升创意产出效率。