心动战斗数值策划(RO)
社招全职5年以上游戏策划类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、5年以上MMORPG/大型数值卡牌项目经验,3年以上专职数值策划经验,有完整上线运营经验者优先;
2、深刻理解MMO战法牧底层逻辑与副本、Boss数值设计思路,能设计合理的玩家成长曲线;深度体验多款头部MMO产品,可从数值角度拆解核心玩法;
3、精通Excel函数与数据透…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、负责MMO游戏核心数值设计与维护,包括战法牧刺等职业定位、技能数值及天赋系统设计,调控PVE/PVP双环境职业平衡; 2、搭建角色养成线与装备数值体系,设计属性克制机制; 3、规划副本与Boss战数值策略,维护战斗底层公式,把控游戏经济循环,防止数值膨胀,保障游戏体验与平衡。
包括英文材料
Excel+
https://edu.gcfglobal.org/en/excel/
In this free Excel tutorial, learn how to create formulas and charts, use functions, format cells, and do more with your spreadsheets.
https://www.youtube.com/watch?v=wbJcJCkBcMg
This is the beginning Excel course that you've been waiting for! Learn everything you need to effectively use Excel by watching just one video.
VBA+
https://learn.microsoft.com/en-us/office/vba/library-reference/concepts/getting-started-with-vba-in-office
You can perform tasks and accomplish a great deal more by using Visual Basic for Applications (VBA) for Office.
[英文] Excel VBA
https://www.excel-easy.com/vba.html
VBA (Visual Basic for Applications) is the programming language of Excel.
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社招3年以上游戏策划类
: 1、负责游戏内全职业战斗体系的设计与调优,包括新职业的技能创意、动作表现验收、数值强度设定及老职业的平衡性调整(PVE/PVP); 2、负责装备系统、天赋系统、符文系统等核心战斗养成模块的后续开发与迭代,确保养成深度与战斗策略的有机结合; 3、关注游戏内的战斗环境(GVG、竞技场、高难副本),通过数据分析与玩家反馈,对战斗节奏、克制关系进行持续优化; 4、协同关卡与系统策划,确保战斗机制在各类玩法(如GVG、组队副本)中得到良好的验证与体验落地。
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社招网易游戏(互娱)
1、独立负责游戏内的战斗数值与装备数值,保证养成追求体验流畅,目标感清晰。 2、负责经济数值的设计和演算、最终对整个经济系统的数值架构与设计负责。 3、协调程序、美术等相关职能,制定开发计划,推进所负责的功能制作落地,并把控最终交付品质。
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1. 负责战斗数值相关模块的规划、设计、配置与调优; 2. 建立战斗数值相关的数据测试和统计方法; 3. 体验导向,能够结合测试和统计数据,产出清晰的调优方向; 4. 和战斗、系统、关卡等其他策划模块合作,共同推动玩法迭代;
更新于 2025-06-16杭州