
恺英网络发行品牌策划/市场策划
任职要求
1、3年以上国内游戏市场营销相关工作经验,有参与运作游戏产品市场推广的完整经验; 2、熟悉媒体资源、买量投放、内容营销、渠道合作等推广方式,具备出色的策略及整合传播能力; 3、具有较强的素材和内容创意策划能力,积极主动,具有创新精神; …
工作职责
1、负责游戏产品的国内发行市场策略制定、整体营销方案策划等工作; 2、负责游戏产品市场营销各版块的策划和执行工作,包括广告创意、投放策略、内容素材创意、市场传播、事件营销等; 3、以项目管理的形式,能够独立完成各项活动的方案策划、内容整合、执行全过程,并进行验收和结果评估; 4、能够协调整合内外部各类资源,推进市场计划的落地和实施。

1、配合剑网3项目版本营销策略,策划系列周边、联名合作、快闪活动等。 2、参与游戏各个版本的推广工作,深入了解游戏,配合周边、线下活动策划线上传播。
负责米哈游游戏产品市场营销相关工作,岗位直属项目组,全方位涵盖各个市场营销工作模块,将基于个人能力和业务需求与项目组进行双向选择,工作内容包括但不限于: 1.发行与投放:主要负责将游戏产品发布到主机端、桌面端和移动端上,根据每个版本特色,策划创意广告和吸量素材,对用户数据进行研究分析,跟踪市场趋势,引导用户新增及回流,帮助提升产品的用户规模; 2.公关与媒介:主要负责外部合作伙伴(媒体、品牌、平台、供应商等)对接和谈判,提炼游戏产品卖点,撰写传播方案、新闻稿件与宣发排期,处理公关事件,策划户外及跨界联动创意,以提升产品知名度; 3.品牌内容策划:主要负责产品官方内容的策划、产出与项目管理。对产品的设计思路与IP调性有正确的理解,能够洞察目标用户需求,梳理产品的卖点,对接内部研发共同产出内容。撰写与策划高质量的官方内容方案及脚本,参与宣传视频的制作流程,协调各个生产管线,推动项目落地; 4.内容生态合作:主要负责产品与各内容平台及创作者的传播合作方案策划,根据平台与创作者的调性,对合作产出内容进行方向把控,监修并参与内容制作,与合作方进行沟通与谈判,推动传播合作方案的落地。积累与运营平台和创作者资源,帮助创作者们成长; 5.社交媒体与传播:主要负责产品的官方宣发和社媒运营,负责规划新媒体及官网宣发排期及发布工作,制定社媒传播策略,制作社媒传播素材,协同各大社媒平台、渠道的影响力,扩大产品和版本重要节点的影响力; 6.品牌衍生活动:以独立项目为载体,包括但不限于,线下活动、衍生品策划、线上传播策划等。需要有别具一格的创意想法将游戏内容衍生至新的表达形式,例如FES、音乐会、大型线下活动、动画番剧等。并对独立的衍生项目进行线上传播、衍生品策划、官方传播素材、营销素材策划等一系列流程负责; 7.AI营销策划:参与游戏市场宣发中AI工具的使用探索,输出可被产品/作者/平台使用的策划方案,共同迭代现有市场内容创作及分发模式,打造更精准、更高效、满足多场景交付的内容生态模型,关注并研究前沿AI工具/技术,挖掘其在内容营销场景中的更多应用,并协同各方落地。
1. 与团队核心成员共同策划定制海外不同地区产品发行策略,基于地区策略负责品牌海外异业合作工作的长线规划与统筹。 2.负责品牌合作与客户拓展,开展市场活动、品牌联动、联合传播等方式的跨界合作; 3.挖掘、评估、筛选各行业、品类联名合作机会,与潜在品牌方维系长期关系,谈判合作形式、执行细节,并推进签署合约。 4.联动外部合作方及公司内部各部门,独立推进联名系列产品设计与营销方案落地。

1、独立制定并执行日本市场的整合营销方案: • 负责品牌营销、内容营销、买量投放与社区/社群运营的整体策划与落地执行。 • 跟进市场反馈与数据指标,及时调整投放策略和营销节奏。 2、日本本地化策略与市场拓展: • 基于日本玩家偏好和市场趋势,对游戏内容及营销活动进行本地化包装与传播。 • 挖掘并拓展当地优质合作资源(媒体、KOL、社交平台、娱乐IP等),与相关平台或机构建立深度合作。 3、数据分析与效果监测: • 监控市场活动及投放预算,关注关键数据指标(ROI、转化率、留存率、LTV等),进行多维度分析与评估。 • 利用分析结果指导后续优化及迭代,支持游戏在日本市场的稳定增长和口碑沉淀。 4、团队管理与跨部门协作: • 组建并管理日本市场发行团队,负责团队目标设定、绩效评估和日常工作指导。 • 与公司内部的产品、运营、技术以及其他区域市场团队保持高效沟通,协同推进项目落地。 5、危机处理与市场洞察: • 对日本市场可能出现的舆论、政策、行业变化等风险保持敏锐度,并制定应对方案。 • 持续关注竞争对手和行业动态,进行竞品分析和市场洞察,为产品和营销策略提供改进建议。