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祖龙娱乐数值策划(卡牌)

社招全职3年以上策划类地点:北京状态:招聘

任职要求


1、3年以上卡牌品类数值策划经验,做过海外版本数值商业化优先;
2、熟练运用Excel等工具进行数据处理;
3、能够独立进行游戏功能数值设计;
4、对市面上卡牌游戏的玩法、数值系统设计有了解者优先;
5、热爱游戏以及游戏行业,具备高度的责任心,抗压能力强。

工作职责


1、配合搭建游戏各个功能的数值框架;
2、根据搭建的数值框架细化各系统的公式和数值;
3、深入了解游戏的数值体系,能够根据需求灵活搭建数据模型;
4、负责经济系统的资源消耗和产出设计,确定系统的性价比,以及活动投放等方面的设计和落地;
5、关注市场竞品,研究其数值系统。
包括英文材料
Excel+
系统设计+
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校招灵犀互娱2026

1.以跳脱思维构思规则,用严谨的思维设计丰富内容; 2.你是游戏领航员,参与游戏从构思、研发到发布的全流程,驱动团队朝着目标稳步向前; 3.你是游戏世界的魔法师,构建玩法规则,以丰富的想象力驱动丰富的玩法体验; 4.你是游戏世界运转的舵手,引领玩家在你构建的数值体系里体验战斗的成败、角色成长与经济发展。

更新于 2025-08-12
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社招2年以上

1、同策划团队及制作人讨论游戏的核心系统框架内容,协助确定游戏数值框架; 2、从0到1的搭建游戏数值框架,包括但不限于:经济模块、战斗模块、养成模块; 3、根据整体数值模型的要求,深入分析,抽象并细化各系统的公式和数值; 4、可独立完成单模块的相关数值设计,并在经济模块、战斗模块、养成模块建最少一个单一模块上有自己独有的积累和理解; 5、设计经济循环模型,保证游戏各资源的追求性,稳定性 6、完善战斗数值模型与属性投放,保证战斗数值稳定性、平衡性、可扩展性 7、参与制定初期构建数据表基础结构,并跟进功能开发,与系统策划、程序等合作,保证数值工作高效率完成

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社招5年以上

1、同策划团队及制作人讨论游戏的核心系统框架内容,协助确定游戏数值框架; 2、从0到1的搭建游戏数值框架,包括但不限于:经济模块、战斗模块、养成模块; 3、根据整体数值模型的要求,深入分析,抽象并细化各系统的公式和数值; 4、可独立完成单模块的相关数值设计,并在经济模块、战斗模块、养成模块建最少一个单一模块上有自己独有的积累和理解; 5、设计经济循环模型,保证游戏各资源的追求性,稳定性 6、完善战斗数值模型与属性投放,保证战斗数值稳定性、平衡性、可扩展性 7、参与制定初期构建数据表基础结构,并跟进功能开发,与系统策划、程序等合作,保证数值工作高效率完成

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社招3-5年网易游戏(互娱)

1. 负责战棋类游戏玩法的数值模型建立。针对平衡性需求建立统计数据需求。 2. 与主策一同梳理经济体系,重新建立的追求体系的数值模型。 3. 针对付费内容做体验和数值迭代,提升玩家付费后的体验。 4. 负责针对当前玩法平衡性优化。

更新于 2025-09-08