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网易资深数值策划(卡牌)

社招全职3-5年网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1.	有至少一款电子卡牌或桌面集换式卡牌的游戏经历优先。
2.	数学专业者优先。
3.	擅长沟通,能够主动发现问题思考问题的解决方案。
4.	具有一年以上的上线游戏开发经验,能够完成维护向的策划执行工作。

工作职责


1.	负责战棋类游戏玩法的数值模型建立。针对平衡性需求建立统计数据需求。
2.	与主策一同梳理经济体系,重新建立的追求体系的数值模型。
3.	针对付费内容做体验和数值迭代,提升玩家付费后的体验。
4.	负责针对当前玩法平衡性优化。
包括英文材料
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社招5年以上

1、同策划团队及制作人讨论游戏的核心系统框架内容,协助确定游戏数值框架; 2、从0到1的搭建游戏数值框架,包括但不限于:经济模块、战斗模块、养成模块; 3、根据整体数值模型的要求,深入分析,抽象并细化各系统的公式和数值; 4、可独立完成单模块的相关数值设计,并在经济模块、战斗模块、养成模块建最少一个单一模块上有自己独有的积累和理解; 5、设计经济循环模型,保证游戏各资源的追求性,稳定性 6、完善战斗数值模型与属性投放,保证战斗数值稳定性、平衡性、可扩展性 7、参与制定初期构建数据表基础结构,并跟进功能开发,与系统策划、程序等合作,保证数值工作高效率完成

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社招5年以上

1、负责游戏中数值和数值相关功能设计 2、独立完成玩法产出数值设计和迭代、运营活动投放规划迭代 3、结合玩家反馈和数据分析,寻找数值体验迭代点,完善产品各阶段体验 4、配合程序完成数值功能相关跟进和交付

更新于 2025-09-30
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社招3年以上

1、负责运营期项目《三国志·战棋版》的数值设计及商业化相关设计工作; 2、能根据项目需求、设计目的和数值框架,负责战斗、养成数值的落地; 3、负责经济循环、商业化内容的设计及落地; 4、负责和优化游戏整体的数值体验(包括战斗、经济、关卡等),及时发现问题并调优。

更新于 2025-08-28
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社招网易游戏(互娱)

1, 在策略卡牌项目中设计角色技能,技能设计需还原角色性格,并能结合体现策略趣味 2, 完善战斗表演框架,丰富战斗表现力。跟进完成动作特效落地和调试。实现角色表现。 3, 分解角色天赋等养成构成。把握战斗数值强度。 4,在策略卡牌项目中配合剧情节奏,设计体验丰富的关卡及战斗模式。

更新于 2025-06-10