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祖龙娱乐场景原画

社招全职3-5年美术类地点:长春状态:招聘

任职要求


1. 美术基本功扎实,具备良好的绘画能力,精通Photoshop等绘图软件,对UE4有一定的了解,设计能力强,透视及结构基本功扎实,美商高,能独立完成场景原画制作。
2. 拥有3-5年及以上的场景原画工作经验,至少有1个完整游戏项目的开发工作经验。熟悉游戏开发流程和场景原画制作的流程,热爱游戏,对市面上的游戏有一定的了解和认知。
3. 能够熟练掌握使用AI流程者优先,例如midjourney,stable diffusion等,拿到需求能够快速AI生成多个版本的概念图设计以及物件设计。
4. 具备快速解决问题的能力,能够应对项目中的各种挑战,提供创新的解决方案。
5. 拥有良好的沟通能力和团队合作协作意识,能够与团队成员有效合作,完成项目目标。

工作职责


负责制作项目所需的:后期修图工作,国韵美学,唯美新国风二次元风格(三渲二场景)3D锁视角地图。
有时间也可以参与原画设计的工作:国风美学,国漫风格的场景原画设定,包括初期概念设计,背景、道具和建筑等元素。
包括英文材料
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社招美术音频

1.能够配合策划文案快速出前期概念方向草图。 2.能配合策划绘制符合预期的气氛图及物件设计。 3.配合动作组绘制相关的互动道具并跟进调整。 4.协助3D制作落地及调整最终效果 5.负责管线流程梳理优化和审核最终美术落地效果并跟进各部门调整

更新于 2025-08-15
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社招3年以上美术设计类

1、负责项目场景原画的设定表现,能够输出高品质的多种风格原画设定; 2、能够独立绘制场景概念图,场景物件设定等。

更新于 2022-08-08
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社招5年以上

1、负责游戏项目场景概念设计,包括但不限于(建筑设计、建筑规划、单体建筑设计、功能物件设计及拆分、舞台概念图设计等); 2、配合策划需求,明确设计功能与目的,协同3D美术人员,完成场景相关的细节设计; 3、负责场景原画外包的对接和监修工作。

更新于 2025-07-25
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校招

1、参与场景设计工作,根据项目需求设计并绘制POI、场景光影&气氛、地貌规划等; 2、负责根据项目需求进行单体建筑、道具等玩法场景资源的设计与绘制; 3、具备较好的设计与想象能,能结合世界观并提炼策划的需求,进行美术表达; 4、协同3D场景推进资产落地,辅助地编对概念进行细化,跟进角色最终引。

更新于 2025-07-25