
祖龙娱乐UI设计师(成都)
社招全职3年以上美术类地点:成都状态:招聘
任职要求
1、美术相关专业毕业; 2、精通Photoshop、Figma等图形设计软件;AE,UE4,蓝湖等动效制作及落地软件;能使用AI工具辅助绘画,如Stable Diffusion,midjourney等。 3、对通用类软件或互联网应用…
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工作职责
1、游戏整体UI美术风格把握、设定与制作; 2、游戏UI界面、ICON及logo等游戏元素设计和输出; 3、负责部分动效前期方案设计。
包括英文材料
Photoshop+
https://edu.gcfglobal.org/en/photoshopbasics/
In this free tutorial, learn how to perform some basic and advanced tasks in this popular photo editing program.
[英文] Learn Photoshop
https://www.adobe.com/learn/photoshop
Work with sample files and get step-by-step guidance right in the workspace.
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社招3年以上
游戏UI设计师 1. 使用FGUI/Unity引擎完成游戏内各类UI界面的搭建、布局和逻辑开发; 2. 管理和优化UI资源,参与UI动效设计工作; 3. 持续高质量的迭代,持续优化美术效果; 4. 和策划、程序沟通,保证UI美术落地效果。
成都
社招1-3年IEG设计
1.参与游戏UI整体视觉风格设计,包括界面布局、图标、按钮等元素,确保与游戏世界观及美术风格高度统一; 2.协作与实现落地:与策划、程序、原画团队紧密配合,优化交互逻辑并跟进UI在引擎中的实现效果,制定并维护UI设计规范,管理资源图集; 3.技术工具应用:掌握PS、Figma等设计工具,熟悉UE引擎的UI拼接与动效实现。
更新于 2025-05-14成都
