
游卡GUI
社招全职3年以上地点:成都状态:招聘
任职要求
1. 美术相关专业,三年以上游戏UI从业经验;
2. 熟悉unity引擎/FGUI,可以独立完成界面的切图/拼图;
3. 具备较高的审美能…登录查看完整任职要求
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工作职责
游戏UI设计师 1. 使用FGUI/Unity引擎完成游戏内各类UI界面的搭建、布局和逻辑开发; 2. 管理和优化UI资源,参与UI动效设计工作; 3. 持续高质量的迭代,持续优化美术效果; 4. 和策划、程序沟通,保证UI美术落地效果。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位

社招3年以上
1、根据项目要求和产品世界观,以产品思维进行游戏界面视觉包装设计,并将方案推进落地; 2、按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计,并能制定界面设计规范; 3、根据现有游戏界面设计风格完成对应图标、图素等的设计与绘制,并把控设计效果最终在引擎中的实现,保证设计品质与实现品质一致;
杭州

校招
1、根据游戏美术风格和策划方案,定义游戏的界面视觉风格; 2、根据游戏玩法设定,设计有创意和有吸引力的游戏界面; 3、跟进设计效果最终在游戏中的实现,保证设计品质与实现品质一致; 4、创造视觉符号和设计语言,并为游戏提供LOGO以及ICON的绘制。
更新于 2026-05-13杭州
社招5年以上
1. 负责相机 GUI 应用层的开发、调试与优化,包括界面交互、动效、控件库与业务模块; 2. 负责相机 GUI 框架(页面调度、状态管理、资源管理、跨页面通信等)的设计与落地; 3. 负责 GUI 渲染性能、启动速度、内存占用与稳定性优化(卡顿/掉帧/内存泄漏/异常恢复); 4. 与产品、设计、底层 SDK、通信、影像等团队协作,完成需求分解、接口对齐与联调; 5. 参与代码评审,沉淀 GUI 编码规范、设计模式与组件资产,提升团队整体研发质量; 6. 跟踪嵌入式 GUI 领域新技术,为产品持续改进提供建议。
更新于 2026-06-16深圳