腾讯王者荣耀IP预研游戏-视觉设计师-新星引力计划
社招全职1-3年IEG设计地点:成都状态:招聘
任职要求
1.热爱游戏行业,美术/设计相关专业,1-3年游戏UI设计经验,平面设计功底扎实,对色彩、排版、动效有深刻理解,能独立输出高质量设计方案;
2.熟悉游戏开发全流程,具备UE引擎基础操作能力,了解界面资源优化规则;
3.对欧卡、二次元、写实等风格有深入研究,能快速捕捉行业趋势并融入设计;
4.关注用户体验细节,擅长通过界面设计提升游戏易用性与沉浸感。
工作职责
1.参与游戏UI整体视觉风格设计,包括界面布局、图标、按钮等元素,确保与游戏世界观及美术风格高度统一; 2.协作与实现落地:与策划、程序、原画团队紧密配合,优化交互逻辑并跟进UI在引擎中的实现效果,制定并维护UI设计规范,管理资源图集; 3.技术工具应用:掌握PS、Figma等设计工具,熟悉UE引擎的UI拼接与动效实现。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招IEG设计
1.熟悉UE5开发次时代特效; 2.配合玩法设计规划同一产品风格下不同主题的特效视觉特征; 3.制作实现高表现力的游戏战斗相关特效; 4.负责英雄展示效果的特效把控,负责对接特效外包品质。
更新于 2025-05-14
社招5年以上王者荣耀设计
1.能根据产品要求制定游戏美术风格,输出角色和场景的设计标准; 2.参与项目原型到落地的全流程设计和制作工作,审核外包提交的概念设计,模型资产和引擎资产,确保美术风格的落地; 3.根据制定的美术标准招聘美术团队,培养新人,统一美术制作方向; 4.持续探索符合项目需求的美术风格进行迭代,不断追求美术品质; 5.持续研究引入先进的角色和场景制作的技术和工具,提升团队整体生产效率。
更新于 2025-06-20
社招王者荣耀技术
1.结合项目的品类设计技术框架,对项目各阶段需要开发的工具和功能进行实现和落地; 2.构建管理项目的版本和工具流水线; 3.分析并修复工具链的性能瓶颈,优化游戏运行效率; 4.为美术和策划提供技术解决方案,参与制定项目的技术规范; 5.确保项目的引擎可以长期适配最新虚幻引擎的版本升级。
更新于 2025-06-20