
祖龙娱乐3D角色(成都)
社招全职5年以上美术类地点:成都状态:招聘
任职要求
1、热爱游戏,喜欢挑战创新,对最终创意结果有追求; 2、美术相关专业毕业,5年以上角色相关模型经验,有完成项目制作经验优先; 3、具备良好的设计能力和造型能力,熟练使用3DMAX、PhotoShop等相关设计软件; 4、熟悉游戏制作流程,对UE引擎有一定了解认知.对材质需要有较好的理解; 5、有较强责任…
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工作职责
1、负责游戏角色类相关制作工作:人物角色,物件武器,载具等; 2、从预研到各个迭代版本,保持准确符合市场预期的品质标准,并参与把控整个项目角色3D资源与引擎内最终的材质效果; 3、与相应原画设计、策划沟通需求,确定可行方案,并保持沟通顺畅。
包括英文材料
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
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相关职位
实习实习生
1、负责还原角色对应的原画设定,构建符合项目规范的3D角色; 2、确保3D角色匹配对应的游戏场景内容及风格,并满足玩法上对角色合理性的需求; 3、落实项目对应3D角色的技术标准和制作流程的文档化。
深圳|上海|成都
社招3年以上IEG产品
1.与美术协作,设计与制作游戏内的角色、怪物和武器; 2.负责英雄射击游戏的战斗框架、玩法机制的设计与搭建; 3.负责游戏内的3C和战斗表现优化。
更新于 2025-12-29成都
