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祖龙娱乐战斗策划(修仙放置)

社招全职3年以上策划类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.三年以上战斗策划经验,能独立负责战斗设计;
2.熟悉修仙题材,有ARPG、RPG类型项目经验优先;
3…
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工作职责


1.负责游戏战斗相关模块的设计与实现;
2.负责游戏角色/怪物等技能设计和制作,以及战斗平衡性调整;
3.跟进战斗各制作环节,协调美术与程序优化战斗体验并对最终表现负责;
4.配合美术进行外显相关资源设计与管理。
包括英文材料
相关职位

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社招3-5年网易游戏(互娱)

1、负责修仙战斗体系从零设计,打磨功法、仙术、BOSS等核心战斗机制。 2、制定战斗底层规则、判定逻辑与技能表现标准,搭建战斗表现体系。 3、设计怪物AI、关卡战斗机制、连招规则,对接程序美术完成效果落地与调优。

更新于 2026-07-16广州
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社招

1、英雄角色的技能和动作设计并参与制作跟进; 2、参与制定战斗系统的平衡性方案,确保不同战术策略之间的平衡与合理性; 3、跟进和调整英雄战斗相关设计在游戏中实际表现,并对相关数值进行测试。

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社招3年以上

1. 根据项目整体规划,针对性的设计游戏玩法、功能等; 2. 根据项目定位和要求,能够独立设计战斗相关内容,包括:技能、关卡; 3. 对用户交互体验比较敏感,有较好的UE交互设计基础; 4. 体验竞品,并能将竞品的优秀设计提炼、总结、运用到项目设计上; 5. 熟悉当前AI技术,并能良好的运用、结合到项目中来,包括不限于:ChatGPT 。

更新于 2025-12-17北京
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社招

1、和关卡组同学一起,设计完整的战斗体验; 2、负责游戏中战斗系统、角色技能、武器手感、敌人AI及关卡遭遇战的核心设计; 3、搭建战斗公式,设计技能数值、武器伤害、角色属性,并通过大量测试和数据分析进行平衡性调整;并形成可量化的设计标准; 4、跟进功能开发,验收实现效果,持续基于用户反馈和测试数据优化战斗体验。

成都