
祖龙娱乐战斗策划(修仙放置)
社招全职3年以上策划类地点:上海状态:招聘
包括英文材料
相关职位
社招策划类
1、负责游戏角色/怪物等,技能动作和特效的设计与实现; 2、负责游戏战斗相关模块、游戏机制的设计与实现; 3、跟进战斗各制作环节,协调美术与程序优化战斗体验并对最终表现负责; 4、配合美术进行外显相关资源设计与管理。
社招1-3年策划类
1、独立负责一个数值模块的工作,实现游戏各系统的数值支持,至少掌握以下一个模块的设计能力; 2、对游戏战斗系统进行数值设计,跟进实现和验收,并进行数值平衡优化; 3、对游戏的成长系统进行数值设计,完善游戏成长节奏,优化成长体验; 4、搭建游戏经济系统数值框架,平衡游戏资源的产出消耗; 5、独立设计完成数值强相关的养成系统。
社招5年以上腾讯游戏产品
1.负责技能设计,动作设计,配置技能动作,跟进各种效果的落地实现,梳理机制及功能的方案逻辑; 2.参与PVP相关玩法设计,为玩法的核心乐趣和平衡性表现负责; 3.与美术/音频岗位沟通, 配置&调试美术/音频资产,确保最终表现的品质&打击感调配; 4.整理完善各类编辑器的需求,优化工具,提高配置效率。
更新于 2025-06-04