
完美世界游戏图形工程师
社招全职3年以上游戏程序类地点:苏州状态:招聘
任职要求
3年以上开发经验,熟悉至少一种商业或开源引擎底层代码;
熟悉GPU体系架构和图形学算法、精通渲染相关…登录查看完整任职要求
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工作职责
参与游戏开发,负责图形渲染方面的开发工作; 负责修改引擎代码及shader代码,整合引擎功能; 配合优化美术制作流程,制定技术规范; 优化游戏渲染性能。
包括英文材料
算法+
https://roadmap.sh/datastructures-and-algorithms
Step by step guide to learn Data Structures and Algorithms in 2025
https://www.hellointerview.com/learn/code
A visual guide to the most important patterns and approaches for the coding interview.
https://www.w3schools.com/dsa/
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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1. 负责进行渲染管线层的改造与定制,负责多平台渲染效果的开发和性能优化; 2. 负责图形效果的开发和流程工具开发,提升项目美术表现品质和提升美术制作效率; 3. 负责每周版本的美术表现 bug 修复和性能分析,和 QA 一起维护效果和性能稳定; 4. 负责各平台机型的兼容性维护和平台 API 如 Metal 、 Vulkan 、 DX12 等功能开发。
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