
完美世界游戏U3D特效设计-P5X
社招全职5年以上美术设计类地点:北京状态:招聘
任职要求
1. 美术基本扎实,造型色彩感觉良好,5年以上游戏行业3D特效从业经验 2. 热爱游戏,了解目前市面上较为流行的游戏美术风格; 3. 至少完整参与过1款Unity3D项目开发并有相关经验; 4. 熟练掌握Unity等引擎特效相关模块并有3D游戏开发经验; 5. 熟练运用3DMAX或MAYA以及Photoshop进行美术资源制作,有一定后期制作经验优先,积极进取,沟通合作,思路清晰,勤奋好学;
工作职责
1.负责游戏中角色特效、场景特效及UI特效的设计和制作。 2.推动项目特效编辑器的持续完善和优化。 3.有完整项目特效制作经验,能及时配合程序,策划处理游戏中出现的相关问题 4.协助完成资源入库工作,配合完成特效制作及程序实现,确保游戏制作项目顺利进行。 5.具有一定的美术基础,能掌控所制作的项目特效风格。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
相关职位

社招3年以上特效
1. 主要负责游戏剧情的特效设计与制作,与导演对接,把控视觉效果 2. 根据游戏内容与TA商定提出相应的3D特效工业化标准,合理规划特效资源大小。 3. 根据需求,合理管理外包,安排特效环节的工作,确保特效的质量并按期完成 4. 解决特效制作过程中产生的问题,进行协调,保证项目顺利进行 5. 对游戏、影视动画制作流程足够熟悉掌握
更新于 2025-06-06

社招3年以上美术类
1、根据策划需求独立完成游戏特效制作,包括场景、装备、技能、BOSS、UI特效等; 2、对游戏中特效的表现形式有独到的见解和分析能力,尤其擅长打击感强的战斗技能; 3、有完整项目特效制作经验,能及时配合程序,策划处理游戏中出现的相关问题; 4、有一定的美术基础,能快速适应项目的特效风格。 5、熟悉移动端特效的基本效率优化。
社招3年以上IEG设计
1.负责游戏中的3D角色特效、场景特效的设计制作; 2.根据项目需求,完成高品质的特效; 3.能独立设计制作游戏角色身份个性所需的技能效果; 4.结合次世代制作技术与审美趋势来探索特效设计制作。
更新于 2025-08-21