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完美世界游戏U3D特效设计-P5X

社招全职5年以上美术设计类地点:北京状态:招聘

任职要求


1. 美术基本扎实,造型色彩感觉良好,5年以上游戏行业3D特效从业经验

2. 热爱游戏,了解目前市面上较为流行的游戏美术风格;

3. 至少完整参与过1款Unity3D项目开发并有相关经验;

4. 熟练掌握Unity等引擎特效相关模块并有3D游戏开发经验;

5. 熟练运用3DMAXMAYA以及Photoshop进行美术资源制作,有一定后期制作经验优先,积极进取,沟通合作,思路清晰,勤奋好学;

工作职责


1.负责游戏中角色特效、场景特效及UI特效的设计和制作。

2.推动项目特效编辑器的持续完善和优化。

3.有完整项目特效制作经验,能及时配合程序,策划处理游戏中出现的相关问题

4.协助完成资源入库工作,配合完成特效制作及程序实现,确保游戏制作项目顺利进行。

5.具有一定的美术基础,能掌控所制作的项目特效风格。
包括英文材料
Unity+
Maya+
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社招3年以上特效

1. 主要负责游戏剧情的特效设计与制作,与导演对接,把控视觉效果 2. 根据游戏内容与TA商定提出相应的3D特效工业化标准,合理规划特效资源大小。 3. 根据需求,合理管理外包,安排特效环节的工作,确保特效的质量并按期完成 4. 解决特效制作过程中产生的问题,进行协调,保证项目顺利进行 5. 对游戏、影视动画制作流程足够熟悉掌握

更新于 2025-06-06
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社招3年以上美术类

1、根据策划需求独立完成游戏特效制作,包括场景、装备、技能、BOSS、UI特效等; 2、对游戏中特效的表现形式有独到的见解和分析能力,尤其擅长打击感强的战斗技能; 3、有完整项目特效制作经验,能及时配合程序,策划处理游戏中出现的相关问题; 4、有一定的美术基础,能快速适应项目的特效风格。 5、熟悉移动端特效的基本效率优化。

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社招3年以上IEG设计

1.负责游戏中的3D角色特效、场景特效的设计制作; 2.根据项目需求,完成高品质的特效; 3.能独立设计制作游戏角色身份个性所需的技能效果; 4.结合次世代制作技术与审美趋势来探索特效设计制作。

更新于 2025-08-21
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社招1年以上IEG设计

1.负责游戏中的3D角色特效、场景特效的设计制作; 2.根据项目需求,完成高品质的特效; 3.能独立设计制作游戏角色身份个性所需的技能效果; 4.结合次世代制作技术与审美趋势来探索特效设计制作。

更新于 2025-05-09