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完美世界资深关卡策划

社招全职3年以上游戏策划类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、本科及以上学历,计算机或者游戏设计专业背景,3年及以上关卡策划相关经验,有已上线项目经验者优先
2、参与过匹配项目类型的关卡工作,如ARPG动作类手游
1、较强的抗压能力和团队沟通能力,遇到问题能主动独立研究…
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工作职责


1、使用引擎和编辑器设计关卡,保证良好的关卡节奏、难度曲线并满足玩法的体验要求
2、利用工具辅助设计并令设计可量化
3、主动发现并收集提升工作效率的工具需求
4、对接数值体验和数值设计
包括英文材料
学历+
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社招5-10年网易游戏(互娱)

1.擅长3D制作及引擎相关工作; 2.需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3.具备良好/优秀的3D模型能力; 4.具备良好/优秀的材质表现能力; 5.具备良好的语言表达能力及合作态度

更新于 2025-07-02广州
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1.细化和丰富游戏故事、世界观、人物设定。 2.基于核心叙事设定和剧本,与关卡/玩法/美术/动画等部门密切沟通和合作,设计并协助实现关卡内的叙事内容,把控in-game叙事体验。 3.落实游戏剧情的影视化呈现,完成游戏剧本写作。 4.与程序、技术策划合作,协助和完善叙事落地的相关工具。

更新于 2026-06-05杭州
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社招4年以上网易游戏(互娱)

岗位职责: 1.负责SOC品类核心玩法设计,完成概念创意产出、玩法原型搭建、核心体验验证、落地制作。 2.结合产品题材、开放世界设计、剧本赛季模式,挖掘新玩法方向,产出具备长期复玩性、传播力的特色玩法。 3.关注用户体验和玩家反馈,基于线上情况及时调整优化设计内容,不断提升体验品质。

更新于 2025-07-14杭州
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社招4年以上网易游戏(雷火)

1、负责RPG品类角色战斗设计和制作,包括3c等; 2、参与角色技能的设计和实现; 3、协助关卡设计,配合和推动PVE内容的制作、调优,推进战斗工具的优化; 4、不断优化角色战斗效果,对战斗敏感,能主动发现问题,并提出解决方案。 5. 能和美术同学紧密配合,推进战斗动作和其他效果的实现

更新于 2025-09-19杭州