
完美世界游戏UE策划
社招全职游戏策划类地点:北京状态:招聘
任职要求
1、全程参与过1款以上(含1款)游戏的UE设计,比较了解UI策划的工作,能够与美术、策划和程序协同工作;
2、对界面的易用性,操作性,美观度等方面有较深入的理解,能够根据需求给出UI上专业的解决方案;
3、充分理解以用户为中心的游戏界面设计,具备一定的人机交互学、设计心理学知识者优先;
4、mmo游戏玩家,熟悉mmo类游戏的交互设计方式。
工作职责
1、根据策划文档的功能描述,优化调整/独立完成相关UI的设计(排版、布局,各按钮的点击响应结果) 2、在功能完备的方案基础上,增加表现性需求的描述,以提升部分功能的展示效果,从而增强产品的用户体验(功能传达) 3、对以往的UI做出调整方案,组织美术、策划共同协商完成迭代优化。 4、制定策划UI需求的标准,成为联结策划和美术UI的节点
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位

社招2年以上
1、负责游戏的交互设计与信息架构,进行需求分析,梳理玩家体验路径和使用流程,产出交互原型与说明文档; 2、跨部门协作(程序/美术/音频/世界观设定),确保功能、视觉、动效、剧情与玩法的一致性,跟进制作进度并对落地效果进行验收与调整; 3、基于 Unity3D 编辑器,推进UI/UE交互方案的实现与调优,保证交互体验顺畅与视觉统一; 4、参与并推动交互规范的制定与维护,提升设计一致性与项目迭代效率; 5、深入理解产品核心体验与世界观,提出交互优化和体验升级的方案; 6、支持商业化活动、系统玩法和运营功能的交互设计,确保与整体体验协调统一。
社招2年以上游戏策划
- 制定界面设计体验规范; - 制定UI动效反馈设计规则; - 与系统策划、UI、程序协作完成既定设计; - 持续优化现有设计,基于数据分析和玩家反馈进行迭代; - 关注SLG品类前沿趋势和创新方向,为项目注入新的设计思路。
更新于 2025-08-18