
英雄游戏UE策划-RD02
社招全职1-3年地点:北京状态:招聘
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位

社招
1. 在3D射击游戏中,负责战斗体验、战斗玩法、战斗策略机制相关内容的设计与制作。 2. 与美术和文案共同讨论设计角色/怪物的制作方向,提出符合规范与设计要求的需求,并跟进制作。 3. 设计制作符合3D射击游戏的PVE玩法规则、关卡机制和关卡架构,并且推进制作实现。 4. 负责3A级别的战斗的视觉表现,包括战斗表演时间点把控、镜头感、美术表现等。

社招3年以上
: 1.UE特效制作,模拟真实物理效果,如各种流体、火、烟、破碎、爆炸等; 2.与策划、美术、技术进行沟通,提高游戏内美术表现,进行特效资源优化,并及时处理游戏中出现的相关问题; 3.独立制作整理特效资产,进行特效美术资源制作; 4.能够按照游戏整体风格和策划需求去完成工作。

社招3年以上
1.负责UI界面动效的设计工作; 2.根据游戏整体风格,能够独立设计符合功能表现的UI动效,并能够落地; 3.配合程序、策划、UI设计师,进行动效资源优化,并及时处理系统中出现的相关动效资源问题; 4..能够独立制作UI动效demo展示,为重点版本设计符合游戏调性的有创意,炫酷的界面动效;