
完美世界游戏UI设计师(二次元)
社招全职3年以上美术设计类地点:广州状态:招聘
任职要求
1. 3年以上专业UI设计经验 2. 主导过产品0-1期UI框架构建(含交互逻辑/视觉规范/动效体系) 3.核心能力: - 文化解构力:将日式异世界西幻萌系等元素转化为界面符号 - 高敏色感:设…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
项目介绍: 在研二次元手游新项目,日系,品质在线,氛围好,可看组长可看高级 1. 从世界观出发构建UI视觉语言体系(色彩公式/字体律动/图形基因) 2. 设计沉浸感UI和高演出UI从概念至落地 3. 协同开发动态界面呼吸律动(粒子反馈/光效流动/插画Live2D整合) 4. 制定工业化UI管线:控件库/切图规范/多端适配规则 5. 通过用户行为热力图优化界面信息层级与操作路径
包括英文材料
Shader+
https://clauswilke.com/art/post/shaders
To the uninitiated, shader programming can appear like magic.
https://learnopengl.com/Getting-started/Shaders
A great resource to learn modern OpenGL aimed at beginners.
[英文] Shader Learning
https://shader-learning.com/
Shader Learning is a platform that helps you learn and enhance your shading skills by solving interactive problems.
https://www.youtube.com/watch?v=3mfvZ-mdtZQ
Shaders are an incredibly useful programming tool to have under your belt, especially for creative coding and generative art.
还有更多 •••
相关职位

社招3年以上美术设计类
1. 从世界观出发构建UI视觉语言体系(色彩公式/字体律动/图形基因) 2. 设计沉浸感UI和高演出UI从概念至落地 3. 协同开发动态界面呼吸律动(粒子反馈/光效流动/插画Live2D整合) 4. 制定工业化UI管线:控件库/切图规范/多端适配规则 5. 通过用户行为热力图优化界面信息层级与操作路径
更新于 2025-09-28广州

社招3年以上美术设计类
1、负责游戏的UE/UI设计 2、与美术团队沟通,按时拿出高质量的资源 3、与策划,程序进行交流沟通,保证功能实现和工作进行 4、管理维护游戏的美术资源。
更新于 2026-06-04北京

社招3年以上美术类
1负责项目整体UI视觉风格的设定,游戏中各个界面的设计与制作及资源输出; 2参与制定设计流程和规范; 3与其他职能紧密配合,跟进设计图在游戏中的实际落地效果; 4参与设计体验,对UI效果进行优化改进。
北京
