
完美世界U3D客户端开发(mmo)
社招全职3年以上游戏程序类地点:北京状态:招聘
任职要求
1、3年以上Unity3D游戏客户端开发经验,至少参与过一款上线或成熟项目的 UI 或玩法模块开发。 2、熟练掌握C#语言,具备扎实的编码能力与良好的代码风格,能独立完成UI逻辑及玩法模块的设计与实现。 3、熟悉 Unity 引擎核心组件(UGUI、动画系统、物理系统、资源管理等),对UI框架、事件系统、对象池等有实际应用经验。 4、数据结构与算法基础扎实,理解面向对象编程,能在开发中合理运用设计模式解决实际问题。 5、逻辑清晰,能够快速理解复杂的交互流程…
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工作职责
1、UI 系统开发:负责游戏内各类界面(UI)的逻辑实现,包括界面状态管理、交互响应、数据绑定、动画衔接等,保证界面交互流畅、体验友好。 2、玩法功能实现:参与核心玩法模块的编码与落地,与策划紧密配合将设计转化为可玩的游戏体验。 3、框架与组件设计:基于Unity 引擎设计可复用的 UI 组件库及玩法组件,运用合理的架构(如 MVC、状态机、事件系统)提升代码的健壮性与可维护性。 4、性能与体验优化:关注UI打开速度、内存占用及帧率表现,优化界面资源的加载与释放,排查并解决UI及玩法相关性能瓶颈。 5、跨职能协作:与美术、策划、服务端等协同完成界面资源整合、协议联调及功能验收,确保最终效果符合设计与产品预期。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
客户端开发+
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Learn_web_development/Core/Frameworks_libraries/Introduction
简要回顾 JavaScript 和框架的历史,为什么框架会存在以及它们提供了什么,如何开始考虑选择一个框架并学习,以及对于客户端框架还有什么替代方案。
https://gamefromscratch.com/the-best-game-development-frameworks/
If you are looking to create a game but perhaps want to craft your own game engine from existing technologies, or you prefer to work at a lower more code focused level, using a game framework instead of a game engine may be right for you.
C#+
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/
The C# guide contains articles, tutorials, and code samples to help you get started with C# and the .NET platform.
数据结构+
https://www.youtube.com/watch?v=8hly31xKli0
In this course you will learn about algorithms and data structures, two of the fundamental topics in computer science.
https://www.youtube.com/watch?v=B31LgI4Y4DQ
Learn about data structures in this comprehensive course. We will be implementing these data structures in C or C++.
https://www.youtube.com/watch?v=CBYHwZcbD-s
Data Structures and Algorithms full course tutorial java
算法+
https://roadmap.sh/datastructures-and-algorithms
Step by step guide to learn Data Structures and Algorithms in 2025
https://www.hellointerview.com/learn/code
A visual guide to the most important patterns and approaches for the coding interview.
https://www.w3schools.com/dsa/
设计模式+
https://liaoxuefeng.com/books/java/design-patterns/index.html
设计模式,即Design Patterns,是指在软件设计中,被反复使用的一种代码设计经验。使用设计模式的目的是为了可重用代码,提高代码的可扩展性和可维护性。
[英文] Design Patterns
https://refactoring.guru/design-patterns
Design patterns are typical solutions to common problems in software design. Each pattern is like a blueprint that you can customize to solve a particular design problem in your code.
https://www.youtube.com/watch?v=NU_1StN5Tkk
Design Patterns tutorial explained in simple words using real-world examples.
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1、负责项目核心功能模块的设计、开发和实现,确保高性能、高稳定性和可扩展性 2、基于 URP 或 HDRP 可编程管线,定制游戏渲染效果,满足项目美术需求 3、深入研究 Unity 引擎源码,解决复杂技术难题,优化引擎功能以适配项目特殊需求 4、 对开发中遇到的技术难题提供高效、可靠的解决方案,尤其是在大世界管理、资源加载、内存控制等方面
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