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完美世界3D场景物件

社招全职2年以上江苏·苏州市地点:苏州状态:招聘

任职要求


1.对2D和3D艺术有较高的理解程度,对建筑结构有深的知识掌握度,2年以上的相关行业岗位的从业经验;
2. 能熟练使用MAX或MAYA制作场景物件,合理使用低面制作,
3.会使用ZBRUSH制作高面模型,熟悉次世代游戏3D模型的PB…
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工作职责


1.根据原画创建3D建筑模型;
2.有能力同时满足艺术和技术设计要求,在高/低多变形建模方面有足够经验的建模/贴图能力;
3.保证所有的设计符合设计、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求。
包括英文材料
Maya+
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社招3-5年游戏类

1 、熟悉游戏场景3D物件的PBR制作流程,能够产出高质量写实的场景物件; 2 、能够熟练使用SD为项目制作基础纹理; 3 、根据主美给出的效果梳理制作流程制作范例; 4 、针对不同质量的美术资产有统一调整和把握的能力; 5 、有外包相关管理经验,能够有效反馈,沟通,培训,提高外包产出质量,提高团队效率。

更新于 2025-06-17上海
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社招4年以上美术岗位

1.3D 场景物件制作:根据原画设定,使用 3DsMax、ZBRUSH 等主流 3D 软件,制作符合项目标准的 3D 场景物件,确保模型精度与原画契合。 2.关卡地编与优化:在关卡制作中还原原画氛围效果,融入自身思考与亮点设计,使关卡整体效果不低于竞品。依据项目标准指标(如模型面数、材质贴图合理性等)进行关卡优化,确保在最佳视觉效果与性能之间取得平衡,并执行推进优化方案落地。 3.跨部门协作沟通:与产品侧、美术侧、程序侧等部门进行有效沟通,协调各方需求,保障 3D 场景在游戏中的最终呈现效果不弱于竞品,共同解决项目中的各类问题。 4.外包管理与对接:根据项目需求整理发包计划,与外包团队紧密合作,把控高、中、低模及贴图的质量,依据外包制作规范及时给予供应商精确反馈,确保外包成果符合项目预期。 5.经验总结与分享:收集整合项目研发中的信息,将实践经验归纳成文档,在团队内部进行分享,提升团队整体的专业技能和项目实施能力。

更新于 2026-01-19上海
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校招

1、负责游戏的场景物件模型制作,(物件,道具,建筑,植被)UV/贴图制作; 2、负责模型在引擎里的验证和优化; 3、负责场景外包资源的审核、反馈、优化,协调和推动外包工作顺利进行。

更新于 2025-07-30上海
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社招3年以上

1、负责U3D引擎中各种类型的场景地图的编辑制作及物件摆放、灯光,对场景及模型的烘焙渲染,营造完美的游戏场景 ; 2、能独立完成灯光布局和渲染,保证准确还原原画设计,并能适应不同美术风格; 3、能完成场景物件的模型以及贴图的制作,引擎内设置等规范; 4、根据工作需求,不断学习新的美术工具及制作技巧。

更新于 2022-07-29北京