logo of bilibili

哔哩哔哩3D场景美术(物件)

社招全职3-5年游戏类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、3-5年场景美术制作经验,写实类国风项目更佳…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


1 、熟悉游戏场景3D物件的PBR制作流程,能够产出高质量写实的场景物件;
2 、能够熟练使用SD为项目制作基础纹理;
3 、根据主美给出的效果梳理制作流程制作范例;
4 、针对不同质量的美术资产有统一调整和把握的能力;
5 、有外包相关管理经验,能够有效反馈,沟通,培训,提高外包产出质量,提高团队效率。
包括英文材料
相关职位

logo of lilith
社招5年以上3D场景

1. 核心高模与资产制作:独立完成高品质的3D场景物件与建筑模型(PBR全流程),特别针对欧美写实/现代题材(如残破建筑、战术设施、复杂硬表面、自然植被等)进行精细化刻画,为项目树立资产质量标杆。 2. 引擎整合与管线规范:参与搭建与优化3D场景管线,负责资产在引擎内的导入、碰撞、LOD设置、材质预设组合及性能规范,确保资产完美适配SLG大地图及多级视角的无缝缩放需求。 3. 外包与驻场统筹:深度参与场景外包管理(含外派驻场人员的指导与排期),负责需求拆解、发包、反馈标注与最终引擎内验收。对资产的最终效果与交付节点负责,提供强有力的质量兜底。 4. 跨职能驱动与协作:与原画、地编、TA、策划及动特效紧密配合。基于原画设计意图与地编的空间布局诉求,从3D结构合理性、 模块化拆解与复用及性能限制等专业视角提出优化建议,推动方案高效落地。 5. 技术探索与前沿追踪:持续关注行业最新3D制作技术与引擎动态,主动发现管线痛点并推动解决,整合并管理引擎内的场景美术资源库,保持项目美术竞争力。

更新于 2026-03-18上海
logo of zulong
社招美术类

1,根据原画和艺术风格要求,独立完成写实类场景的高精度模型制作(包括建筑、自然景物、道具等); 2,熟练运用UE5引擎进行场景资产的导入、材质编辑、灯光烘焙和性能优化,确保场景在引擎中的最终效果; 3,配合场景美术负责人和技术美术,高效执行PBR材质流程,使资产最终效果达到最优 4,需要有较高的审美能力,能够快速找到匹配项目需求的素材参考,进行快速验证制作 5,解决场景模型在UE5中遇到的技术与艺术问题,协同动作、特效等团队实现所需的视觉效果。

北京
logo of zulong
社招美术类

1,根据原画和艺术风格要求,独立完成写实类场景的高精度模型制作(包括建筑、自然景物、道具等); 2,熟练运用UE引擎进行场景资产的导入、材质编辑、灯光烘焙和性能优化,确保场景在引擎中的最终效果; 3,配合场景美术负责人和技术美术,高效执行PBR材质流程,使资产最终效果达到最优; 4,需要有较高的审美能力,能够快速找到匹配项目需求的素材参考,进行快速验证制作; 5,解决场景模型在UE引擎中遇到的技术与艺术问题,协同动作、特效等团队实现所需的视觉效果。

北京
logo of leyuansu
社招3年以上

1、负责U3D引擎中各种类型的场景地图的编辑制作及物件摆放、灯光,对场景及模型的烘焙渲染,营造完美的游戏场景 ; 2、能独立完成灯光布局和渲染,保证准确还原原画设计,并能适应不同美术风格; 3、能完成场景物件的模型以及贴图的制作,引擎内设置等规范; 4、根据工作需求,不断学习新的美术工具及制作技巧。

更新于 2022-07-29北京