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完美世界特效设计(动画向)—天智游工作室

社招全职美术设计类地点:成都状态:招聘

任职要求


1.热爱CG动画和游戏,对不同美术风格下的特效设计和画面效果有丰富经验,有风格化特效设计的技术和美术能力优先;
2.精通Houdini和其他软件的使用,熟悉UE,对幻想类题材中常用的魔法和物理特效效果有成熟丰富的制作和把控经验;
3.了解后期整体制作环…
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工作职责


1.在前期阶段,配合导演给出特效的效果和技术预演,并给出可以量化的落地方案;
2.负责CG或过场动画的全片特效质量把控,管理审核CP制作,及时解决各类制作问题;
3.对画面特效和预合成等环节做艺术审美和技术把控,配合合成指导完成最终画面。
包括英文材料
Unreal+
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社招3年以上游戏策划类

1.负责战斗内,角色怪物的特效表现进行原画设计;

更新于 2024-09-30成都
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ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:抖音-智能创作团队是为抖音业务提供AI,特效,音视频创作技术能力,涵盖了计算机视觉、图形学、拍摄编辑、特效、客户端、服务端工程等技术领域,并以多种形式向抖音提供业界前沿的内容理解、内容创作、互动体验与消费的能力和行业解决方案,同时通过火山引擎为企业客户提供服务。 1、负责抖音部分产品的前端研发,完成代码的编写和调试工作; 2、深入发掘和分析业务需求,撰写技术方案和系统设计; 3、根据产品需求,进行系统设计和编码。

更新于 2024-06-28北京
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1、根据产品的视觉风格,对设计完成的界面添加动效,完成界面相关的动画、特效设计等相关资源的制作,提升游戏画面表现; 2、把控动画、特效交互效果的引擎实现; 3、能与设计师和程序良好的配合,最终效果实现到游戏当中。

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1、负责UE项目中角色/生物动画系统的技术设计与实现,包括动画蓝图、状态机、蒙太奇、控制绑定(Control Rig)、物理动画等模块的搭建与优化。 2、开发程序化动画解决方案(如Motion Matching、动态IK、攀爬系统、布娃娃物理交互等),提升角色动画的真实感和响应性。 3、设计并实现动画工具链,优化美术工作流程(如自动化重定向、动画数据批处理、DCC工具链衔接等),提升团队生产效率。 4、 解决动画与程序、物理、特效系统的技术难题(如动画穿模、运动变形、根运动同步、多角色交互等)。 5、 制定动画资源规范,指导美术团队制作符合技术要求的动画资源,并编写技术文档。

更新于 2025-12-19广州