
完美世界特效设计(动画向)—天智游工作室
社招全职美术设计类地点:成都状态:招聘
任职要求
1.热爱CG动画和游戏,对不同美术风格下的特效设计和画面效果有丰富经验,有风格化特效设计的技术和美术能力优先;
2.精通Houdini和其他软件的使用,熟悉UE,对幻想类题材中常用的魔法和物理特效效果有成熟丰富的制作和把控经验;
3.了解后期整体制作环…登录查看完整任职要求
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工作职责
1.在前期阶段,配合导演给出特效的效果和技术预演,并给出可以量化的落地方案; 2.负责CG或过场动画的全片特效质量把控,管理审核CP制作,及时解决各类制作问题; 3.对画面特效和预合成等环节做艺术审美和技术把控,配合合成指导完成最终画面。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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实习A196825
ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:抖音-智能创作团队是为抖音业务提供AI,特效,音视频创作技术能力,涵盖了计算机视觉、图形学、拍摄编辑、特效、客户端、服务端工程等技术领域,并以多种形式向抖音提供业界前沿的内容理解、内容创作、互动体验与消费的能力和行业解决方案,同时通过火山引擎为企业客户提供服务。 1、负责抖音部分产品的前端研发,完成代码的编写和调试工作; 2、深入发掘和分析业务需求,撰写技术方案和系统设计; 3、根据产品需求,进行系统设计和编码。
更新于 2024-06-28北京

社招3年以上美术类
1. 负责Unity游戏项目过场动画的全流程制作,包括脚本解读、分镜设计、在Unity 引擎内落地实现各种动画效果; 2.与策划团队深度沟通,精准理解剧情需求、角色情感表达及叙事节奏,将文字脚本转化为视觉化动画内容,配合策划实现动画触发逻辑、镜头切换、角色与场景交互效果 3.负责 Unity 引擎内动画整合,熟练运用 Timeline,了解各类型资产的使用方式、搭配特效、音效实现完整过场动画的正确播放; 4. 参与动画资产的优化与规范制定,确保动画资源符合引擎导入标准,兼顾视觉效果与运行效率; 5. 跟进项目迭代,根据测试反馈优化过场动画的表现细节,调整叙事节奏、提升过场动画的沉浸感与观赏性。
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