
完美世界游戏特效(欧卡)
社招全职5年以上美术设计类地点:广州状态:招聘
任职要求
1、至少具有5年以上相关工作经验,unity制作经验,手绘能力;
2、至少参与过1款游戏的完整开发;
3、擅长卡通以及欧美风格的特效风格和…登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1、负责设计制作高质量的Unity特效资源,包括主角,怪物,场景,ui动效等 2、与动作,原画,策划,程序等上下游环节沟通,优化UE引擎中的表现效果和性能优化。 3、能够制定特效的美术风格,以及unity的规划和优化方案。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Shader+
https://clauswilke.com/art/post/shaders
To the uninitiated, shader programming can appear like magic.
https://learnopengl.com/Getting-started/Shaders
A great resource to learn modern OpenGL aimed at beginners.
[英文] Shader Learning
https://shader-learning.com/
Shader Learning is a platform that helps you learn and enhance your shading skills by solving interactive problems.
https://www.youtube.com/watch?v=3mfvZ-mdtZQ
Shaders are an incredibly useful programming tool to have under your belt, especially for creative coding and generative art.
相关职位

社招5年以上美术设计类
1. 负责全新3D项目(欧美卡通风格)的美术风格、标准制定,搭建高效高质量的3D美术管线,最终交付审美极高并实装落地的美术效果。 2,对项目排期负责,与制作人以及各接口积极沟通项目节点并在PM协助下合理排期(包括外包),确保按时交付符合预期的结果。 3,团队组建:建立一支卓越的美术团队,并负责团队的能力培养和凝聚力建设。
更新于 2025-07-19广州

社招5年以上美术设计类
1. 负责全新3D项目(欧美卡通风格)的美术风格、标准制定,搭建高效高质量的3D美术管线,最终交付审美极高并实装落地的美术效果。 2,对项目排期负责,与制作人以及各接口积极沟通项目节点并在PM协助下合理排期(包括外包),确保按时交付符合预期的结果。 3,团队组建:建立一支卓越的美术团队,并负责团队的能力培养和凝聚力建设。
更新于 2025-07-19广州