
完美世界演出导演—天智游工作室
社招全职美术设计类地点:成都状态:招聘
任职要求
1.影视阅片量大,有丰富的动漫观影和游戏体验经历或分镜制作经验; 2.了解影视语言并能够熟练运用于工作;拥有漫画、动画经验者优先。 3.熟悉UE引擎,有较强的学习与动手能力; 4.有大世界/多视角对话演出的经历,能提供过往作品者优先; 5.沟通协调能力强,能主动契合项目内容调性进行设计与判断; 6.钻研游戏内演出表现,持续优化工具与制作思路,制作更优质的演出内容 加分项: 1.具有分镜设计、绘制能力 2.具有动画师工作经验 3.非常熟悉ue引擎,了解levelsequence制作和落地细节
工作职责
1.游戏演出内容制作:根据文字剧本,利用游戏内演出编辑器和引擎内动作库资源,在UE引擎中完成游戏内的剧情演出; 2.资产跟进:能够把控演出配置相关的角色、动作、特效等资产,与TD和影视合作提升资产品质; 3.工具开发与维护:具有剧情编辑器开发经验;持续使用并跟进相关引擎内工具的功能与易用性迭代,使工具能够更好地应用于开发; 4.与叙事策划配合,将演出部分耦合到游戏整体叙事体验中,并根据整体流程体验调整迭代演出内容; 5.跟进并优化迭代游戏局内镜头效果,提升游戏体验。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招3年以上IEG设计
1.使用灯光来增强游戏场景美术效果或游戏性,搭建整个游戏的场景环境氛围、天气系统、TOD (Time of Day)等,并确保美术效果和性能优化满足游戏的美术风格和玩法设计; 2.与演出导演合作,完成过场动画中镜头灯光氛围的设计和制作; 3.理解和遵循游戏的风格和主题,保证视觉质量和游戏引擎性能要求之间平衡的同时,保持光线充足的环境,为游戏的各个方面提供灯光氛围需求; 4.·在满足美学和玩法的前提下制作实时灯光,确保灯光系统符合整个游戏性能的标准和要求,与技术美术有效沟通和交流,提升游戏效率和性能,解决灯光关于工具和性能方面的技术问题。
更新于 2025-04-29
社招3年以上内容-市场类
1.挖掘适配TME合作的艺人,并促成签约,能为签约艺人提供关键性牵引价值;协助进行商务谈判、项目谈判、合同推进、落地执行、宣传策略; 2.制定清晰准确的艺人企划,并有数据导向的目标,对KPI结果负责,为艺人制定有牵引价值或实现跃升的大事件营销方案; 3.根据不同品类客户的特性,为艺人达成新的商业化结果,合理管控投入与成本,为艺人的长线正向发展把控好方向; 4.根据不同媒体平台的运作逻辑,结合不同艺人的调性,为所服务的艺人把控好社媒运营方案,并能对社媒数据进行理性分析与科学判断; 5.对艺人的物料进行品控,对市场舆情进行管理,开拓新的渠道,围绕艺人展开各类合作开拓,包含但不限于商务合作、节目合作、演出合作、影视合作等,妥善应对突发事件。
更新于 2025-09-11